JAVA语言(五)

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

static特点:

1、随着类的加载而加载

也就是说,随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长

2、优先于对象的存在

明确一点:静态是先存在,对象是后存在

3、被所有对象所共享

4、可以直接被类名所调用

实例变量和 类变量区别:

1、存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中;实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2、生命周期:类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失;实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:

1、静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2、静态方法中不可以定义this,super等关键字;因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

3、主函数是静态的。

静态的利和弊:

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间没必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。

弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)。


//public static void main(String[ ] args)

主函数:是一个特殊的函数。作为程序入口,可以被jvm识别。

public:代表着该函数的访问权限最大

static:代表着主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被JVM识别。

(String【】 args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组。

主函数是固定的形式:jvm识别的


什么时候使用静态变量:当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是类还是可以被其他程序建立对象的,可以通过构造函数私有化来完成。


制作封装的说明书:Javadoc  -d   myhelp   -author  -version  ArrayTool.java

一个类中会有一个默认的空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致,如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符;

如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有public修饰符。     默认构造函数的权限随着类的变化而变化。


静态代码块

static

{

静态代码块中的执行语句;

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次。用于给类进行初始化的。


/*

Person p =new person("zhangsan",20)        这句话都做了什么事情:

1、因为new用到了Person.class。所以先找到Person.class文件加载到内存中

2、执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class进行初始化。

3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化

5、对属性进行显示初始化

6、对对象进行显示代码初始化

7、对对象进行对应的构造函数初始化

8、将内存地址付给栈内存中的P变量

*/


单利设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。

想要保证唯一:

1、为了避免其他程序过多建立该对象,先禁止其他程序建立该对象。

2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3、为了防止 其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

代码体现:

1、将构造函数私有化;

2、在类中创建一个本类对象;

3、提供一个方法可以获取到该对象。


先初始化对象,称为:饿汉式:

single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single

{

private static Single s = new Single();

private Single(){}

private static Single getInstance()

{

return s;

}

}

对象是方法被调用时,才初始化,也叫对象的延时加载,称为:懒汉式

Single进内存,对象还没存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

class Single

{

private static Single s = null;

private Single(){}

private static Single getInstance()

{

if(s==null)

s = new Single();

return s;

}

}



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