异常在子父类中的体现:
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常,或者该异常的子类。
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,就必须进行try处理,绝对不能抛。
异常:
是什么:是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
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异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throws和throw关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
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throws和throw的用法:
throw定义在函数内,用于抛出函数对象。
throws定义在函数上,用于抛出函数类,可以抛出多个用逗号隔开。
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当函数内 由throws抛出异常对象并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。注意,RuntimeException除外,也就是,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用异常。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可throws可try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在被检测时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败
该异常被标识,代表着可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时不需要被处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
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异常处理语句:
try{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally{
一定会执行的语句;
}
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注意:1、finally中定义的通常是,关闭资源代码。因为资源必须释放。
2、finally只有一种情况不会被执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。
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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1、为了让该自定义类具备可抛性
2、让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类定义好的功能。异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1、将问题进行封装。
2、将正常流程和代码问题处理代码相分离,方便阅读。
异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try或者throws
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。一个try对应多个catch。
3、多个catch,父类的catch放在最下面。
4、catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要多写。当捕捉到异常,处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw new BException();
}
包的建立错误:
总结:包与包之间进行访问,被访问的包中的类及其类中的成员,需要public修饰。
不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员
包与包之间可以使用的权限只有两种:public protected