c#中的全局变量问题

 

C#中没有全局变量,但可以使用命名空间和静态变实现类似功能  
下面的例子定义了一个用户类,初始化用户名后,在filetobase命名空间的其它类都可以获得用户名  
namespace  FileToBase{  
 
public  class  user  
{  
   private  static  string  userName;  
 
   public  user(string  name)  
   {  
         userName=name;  
 
   }  
 
         public  static  string  UserName  
       {  
           get  
           {  
                 return  userName;  
           }  
       }  
 }  
}

 

 

//

 

public abstract class GlobalVariables

{

public static int var1;

public static string var2;

}

使用方法

GlobalVariables.var1

GlobalVariables.var2

 

 

 

///

先声明如下类:

public class MyClass
{

public static string szGlogal;
  
}

在另一个类(或窗体)中用MyClass.szGlogal即可调用。


 public class GlobalVariable
{
//******************************************************************
//*Hashtable用于存放全局变量,由key和value成对实现。
//******************************************************************
private static Hashtable table = new Hashtable();

//******************************************************************
//*由于是私有构造函数,不能由new产生实例,所以只有一个实例,
//*保证了该类在程序中是唯一的。  
//
******************************************************************
 private GlobalVariable()
 
{
 }


 
public static object GetValue(object akey)
 
{
     
return table[akey];
 }

 
public static void SetValue(object akey,object avalue)
 
{
      table[akey] 
= avalue;
 }

 
public static void Remove(object akey)
 
{
      table.Remove(akey);
 }

}

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