数据类型 运算符 表达式

文章介绍了C语言中的数据类型,包括基本数据类型如整型、浮点型、指针类型,以及构造数据类型如数组、结构体和共用体。此外,还讨论了常量与变量的概念,其中常量不可变,而变量的值可变。实型数据的表示方法和舍入误差问题也有所涉及。
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created: 2023-01-03

数据类型、运算符和表达式

![[测试]]

关于数据类型

  1. 基本数据类型:基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。
  2. 构造数据类型:构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。在C语言中,构造类型有以下几种:
    • 数组类型
    • 结构体类型
    • 共用体(联合)类型
  3. 指针类型:指针是一种特殊的,同时又是具有重尊作用的数据类型。其值用来表示某个变量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈
  4. 空类型:在调用函数值时,通常应向调用老返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,列例加在例题中给出的max函数定义中,函数头为:int max(int a,int b);其中“int”类型说明符即表示该画数的返回值为整型量。但是,也有一类函数,调用后并不源要向调用者返回数值,这种函数可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。在后面函数还誓详细个绍。

常量与变量

  • 基本数据类型
    • 常量:其值不发生改变的量称为常量 可不定义直接引用
      • 符号常量:用标识符代表的一个常量。在C语言种,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量
        • 符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符常量
        • 其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
    • 变量:其值可变的量称为变量,必须先定义再使用

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#define PRICE 30;   
void main()    
{
	int num,total;   
	num=10;
	total=num*PRICE;
	printf("total=%d=total");
}

[!note]

  • 用标识符代表一个常量,称为符号常量
  • 符号常量PRICE与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值
  • 使用符号变量的好处是
  • 含义清楚
  • 能做到“一改全改”

习惯上符号变量的标识符大写字母, 变量标识符小写字母

[!变量]
其值可以改变的量称为变量
一个变量应该有一个名字,在内存种占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念
image.png

整型常量的表示方法

  • 八进制
  • 十六进制
  • 十进制

整型变量

  • 变量的值在内存种是以二进制的形式保存的

[!补充]

  • 内存中的二进制存储(一个字节=8位)
  • 数值是以补码表示的:
    • 正数的补码和原码相同
    • 负数的补码:将该数的绝对值二进制形式按位取反再加1
    • 例如:求-10的[[补码]]
      • 10的[[原码]]: 00001010
      • 取反: 11110101
      • 再加1,得-10的补码:11110110 (第一位是符号位1表示负数,0表示正数)
  • 整型变量的分类(与系统和编译器规定有关)
    • 基本型:类型说明符位int,在内存中占4个字节
    • 短整型:类型说明符位short int或short。所占字节和取值范围均与基本型相同
    • 长整型:类型说明符位long int或long,在内存中占4个字节
    • 无符号整型:类型说明符位unsigned
类型说明符数的范围字节数
int-232~2324
unsigned int0~2324
short int-216~2162
unsigned short int0~2162
long int-232~2324
unsigned long0~2324
  • 整型变量的定义
    • 变量定义的一般形式:类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,···;
#include <stdio.h>
void main()
{
	int a,b,c,d;
	unsigned u;
	a=12;b=-24;u=10;
	c=a+u; d=b+u;
	printf("a+u=%d,b+u=%d\n" ,c,d);
}
#include <stdio.h>

void main()
{
	short int a,b;
	a=32767;
	b=a+1;
	printf("%d,%d\n",a,b);
}
//32767 0111111111111111  
//-32768  100000000000000 1代表负数
void main()
{
	long x,y;
	int a,b,c,d;
	x=5;
	y=6;
	a=7;
	b=8;
	c=x+a;
	d=y+b;
	printf("c=x+a=%d,d=y+b=%d\n",c,d)
}

实型数据

  1. 实型常量的表示方法
    实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有二种形式:1. 十进制小数形式,2指数形式
    1. 十进制形式:由数码0~9和小数点组成。
      例如0.0 25.0 -454.233
      等均为合法的实数。注意:必须有小数点
    2. 指数形式:由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能维整数,可以带符号)组成。
      其一般形式为a E n(a为十进制数,n为十进制整数)

[!实数数据举例]
2.1E5(等于2.110^5)
3.7E-2(等于3.7
10^-2)
0.5E7(等于0.510^7)
-2.8E-2(等于-2.8
10^-2)

[!不合法实数]
以下不是合法的实数:
345(无小数点)
E7(阶码标志E之前无数字)
-5(无阶码标志)
53.-E3(负号位置不对)
2.7E(无阶码)

标准C允许浮点数使用后缀。后缀为“f”或“F”即表示该数为浮点数。如356f和356.是等价的

  1. 实型数据在内存中的存放形式
    实型数据一般站4个字节(32位)内存空间。按指数形式存储。实数3.14159在内存中的存放形式如下
符号小数部分指数部分
+.3141591
  1. 实型变量分类:

    1. 单精度
    2. 双精度
    3. 长双精度
  2. 实型数据的舍入误差
    由于实型变量是由有限的存储单元组成的,因此能提供的有效数字总是有限的

void main()
{
	float a,b;
	a=123456.789e5;
	b=a+20
	printf("%f\n",a);
	printf("%f\n",b);
}
0 error,1 warning
输出的是:12345678848.00000
出现舍入误差,后面给出随机数
![image.png](https://s1.vika.cn/space/2023/01/13/490d19d70b0e4cf8a400e1cf4938de46)
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