iOS开发 关于集成ijkplayer的framework中的那些坑,重新打framework出现的错

集成教程: http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0

已经很详细了,照这个步骤走就行了。

不过照找个步骤还是发现了一些坑,下面是我自己遇到的问题,菜鸟一个,大神勿喷。

坑一:  直接盗图了,Show in Finder, 你可能打不开

显示不了这个

这是因为你需要在模拟器和真机上分别运行一下,才会显示出来,然后Show in Finder就会存在了

 

坑二:lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后的文件路径"

合并后的路径你需要,给出名字,如

坑三: 其实这样按照步骤下去已经成功了,新建工程-导入IJKMediaFramework,但是如果你初始化IJKFFMoviePlayerController会报错

Undefined symbols for architecture x86_64:  "operator delete(void*)", referenced from:      _ijk_map_destroy in IJKMediaFramework(ijkstl.o)      std::__1::__tree, std::__1::__map_value_compare, std::__1::less, true>, std::__1::allocator> >::destroy(std::__1::__tree_node, void*>*) in IJKMediaFramework(ijkstl.o)      std::__1::__tree, std::__1::__map_value_compare, std::__1::less, true>, std::__1::allocator> >::erase(std::__1::__tree_const_iterator, std::__1::__tree_node, void*>*, long>) in IJKMediaFramework(ijkstl.o)  "operator new(unsigned long)", referenced from:      _ijk_map_create in IJKMediaFramework(ijkstl.o)      std::__1::pair, std::__1::__tree_node, void*>*, long>, bool> std::__1::__tree, std::__1::__map_value_compare, std::__1::less, true>, std::__1::allocator> >::__emplace_unique_key_args, std::__1::tuple<> >(long long const&, std::__1::piecewise_construct_t const&&&, std::__1::tuple&&, std::__1::tuple<>&&) in IJKMediaFramework(ijkstl.o)

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

需要添加一个库 -  libstdc++.tbd

再运行, ok



作者:枫韵海
链接:https://www.jianshu.com/p/9d99e3c85177
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

发布了36 篇原创文章 · 获赞 34 · 访问量 12万+
展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页

©️2019 CSDN 皮肤主题: 技术黑板 设计师: CSDN官方博客

分享到微信朋友圈

×

扫一扫,手机浏览