前言
C语言内存分为5个区域:
按照地址顺序排序如下:
高(地址编号大):
↑栈区: 程序运行的空间
↑堆区: 程序员手动管理的区域
↑静态区
↑常量区
↑代码区
低(地址编号小):
代码区
这个区域主要存放函数体的二进制代码。
常量区
常量区存储的特点:
常量区中的值是不可以被改变的, 如代码:
char *str = "zhuang";
*(str + 1) = 'w’;
printf("%s", str);
结果在运行到*(str + 1) = 'w';
这句代码的时候报错了,原因是因为字符串”zhuang”是常量, 它的值是保存在常量区中, 是不可以被改变的, *(str + 1) 访问的是常量区的地址, 所以改值失败.
str = "haha";
printf("%s", str);
结果输出了”haha”. 改值成功, 原因是指针str重指向了值为”haha”的常量
再看一个对比例子
char string[] = "zhuang";
string[1] = 'w';
printf("%s", string);
结果成功打印zwuang
原因是因为表达式 char string[] 在栈中声明了一个字符数组变量, 然后把常量区里的常数字符串”zhuang”拷贝到字符数组的空间里, 这是string[1]访问的是在栈区中的地址, 保存在栈区里的值是可以更改的.
但是得注意的是:
string = "haha"
像这样直接通过数组名让数组地址指向常量字符串”haha”的地址是不行的, 数组名是数组元素的首元素空间的地址, 它是一个常量, 所以它是不能进行重指向的. 这是数组名和指针变量不同的地方.
静态区
静态区的特点:
- 如果不给初值, 存放在静态区的变量的初值被默认为0(不代表值在以后不能被改变)
- 只能初始化一次
静态区里存储两种变量
静态变量
静态变量
利用关键字static修饰的变量, 叫做静态变量, 并且存储在静态区
比如static int number1 = 10;静态变量与普通变量的差别:
void function(){ int i = 10; i ++; printf(“%d\n”, i); } // 在main函数中调用3次 int main(){ function(); function(); function(); }
结果显示为 11 11 11.
若函数改写成void function(){ static int i = 10; i ++; printf(“%d\n”, i); }
此时打印的结果为11 12 13
原因是静态变量只初始化一次, 第二次及第三次调用函数的时候初始化语句static int i = 10
不再执行.根据静态变量声明的地方, 分为全局静态变量, 和局部静态变量
静态变量的作用域与普通变量的作用域相同.同样是在同个大括号内, 且在声明后的地区可见全局变量
- 全局变量也是保存在静态区的
全局变量一般是在所有函数(包括main函数)之外, #import 语句后声明的变量
静态区的保存周期:
- 直到程序运行结束 静态变量才被释放
- 静态变量和普通变量的作用域相同
- 静态变量的生命域和普通全局变量生命域相同, 都是整个程序运行期间
- 程序结束(包括正常退出 和闪退)时, 静态变量才会被释放
栈区
- 栈区大小: 大约7MB - 8MB之间 (1024*1024*7~1024*1024*8)
- 函数中的变量都保存在栈区
栈区的内存执行原则:
- 出栈入(压)栈原则: 先进后出
出栈的顺序: 从栈顶开始出栈
void function(){ int a = 5; int b = 6; printf("%d, %d\n", a, b); } void function2(){ int a = 5; int b = 6; printf("%d, %d\n", a, b); } int main(int argc, const char * argv[]) { int num1 = 5; int num2 = 10; int num3 = 15; printf("%p\n", &num1); printf("%p\n", &num2); printf("%p\n", &num3); function(); function2(); return 0; }
出栈入栈的顺序如下:
最左代表栈底, 最右代表栈顶(省略入栈操作, 主要观察出栈操作)
1.num1 num2 num3 function()
2.num1 num2 num3 a b
3.num1 num2 num3 a
4.num1 num2 num3
5.num1 num2 num3 function()
6.num1 num2 num3 a b
7.num1 num2 num3 a
8.num1 num2 num3
9.num1 num2
10.num1
11.NULL
之所以栈区容量不是很大甚至很小, 但是又不会出现崩溃的现象, 因为栈区频繁的进行出栈和入栈的操作, 只要一次性不把栈区堆满, 就不会轻易的出现崩溃关于变量不给初值的问题:
void function(){ int a = 5; printf(“%d,", a); } void function2(){ int temp; printf(“%d", temp); } int main(){ function(); function2(); return 0; }
结果打印出了5,5
原因是因为main函数中调用了函数function(); 变量a入栈, 为变量a所在空间赋值为5, 调用结束后, 变量a出栈, 但此时值空间没有被释放, 因为变量空间指向值空间的指针也没有被释放. 在下一次调用函数function()的时候, 变量temp入栈, 重新占据了原来变量a的空间, 此时这个空间所指向的值空间的指针依然存在, 既值为常量5. 因为此时temp没有赋初值, 于是这个变量的值依然指向了常量5. 导致的结果就是在temp未赋值的时候就已经指向了未知来源的(其实我们知道在这里是来自于变量a)值.
所以建议大家在定义一个变量的时候, 需要赋一个初值, 以防这种不明AOE.
堆区
- 堆区是程序员手动开辟和释放操作的空间
- 堆区的空间大小, 大概就是内存全部的空间
1.开辟空间函数: malloc
void *malloc(size_t);
void* 表示返回值是无类型指针, 可以转化成任何类型的指针
参数size_t 表示开辟空间的大小(或者说开辟多少字节的空间, 为整型数字)
调用方法为:
int *p = malloc(4);
意为: 给整型指针p 指向的位置开辟了4个字节大小的堆内存空间这里要注意: 开辟空间大小和指针的类型所占空间. 如果开辟的空间太小, 会导致放置的数据太大太多而越界, 这会造成多余出来的这块空间无法被释放.
最好开辟多少空间就用多少空间, 否则在没有free之前会浪费内存, 或者free之后溢出的空间内存没有被释放, 这都会导致大型工程时可能导致内存不够用的问题释放内存
- 标记删除:
通过调用方法free方法
void free(void *);
p.s 删除只是对这块内存进行标记, 标记这块内存空间可以被覆盖使用, 事实上内存里的东西还在(根据目前的技术可言, 不完全统计, 10次以上的重复利用 才可能会无法恢复第一次写进内存的数据) - 把指针置为空
- 标记删除:
注意事项:
int *p = malloc(sizeof(int) * 5); for(int i = 0 ;i < 5 ; i++) { *p = i + 1; p++; } free(p);
如本段代码, 指针p随着for循环的进行而更改. 在调用free方法时, p已经不再是初始的地址值了, 这时候会导致程序崩溃(系统回收新地址往后的未被声明开辟的20个字节空间, 导致回收错误).
结论:指针变量保存的地址发生了变化(重指向), 释放了不属于程序员开辟的区域时, 会导致程序崩溃. 为了避免该错误, 应将代码改为:
int *p = malloc(sizeof(int) * 5); for(int i = 0 ;i < 5 ; i++) { *(p + i) = i + 1; } free(p); p = NULL;
或者
int *p = malloc(sizeof(int) * 5); for(int i = 0 ;i < 5 ; i++) { *p = i + 1; p++; } for(int i = 0 ;i < 5 ; i++) { p--; } free(p); p = NULL;
2.其余的分配空间函数:
calloc函数
void *calloc(size_t, size_t);
第一个参数为开辟空间的个数, 后一个参数为开辟空间的大小.- 功能: 分配了指定个数 指定大小的空间, 并且把该内存上的所有字节清零
- 注意事项: 由于本函数有把内存清零的功能, 所以在时间效率上会比malloc差
- 释放内存方法同malloc
realloc函数
void *realloc(void *, size_t);
重新分配空间函数
第一个参数是原来已分配空间的地址, 第二个参数是新分配空间的大小情况1:
如果原来分配的地址, 可以扩充空间, 那么就再原地址扩充情况2:
如果原来分配的地址, 不能继续扩充了, 那么系统会重新分配一个kongijan, 并且把原来地址储存的数据拷贝到新空间里, 然后系统自动释放原来地址的空间使用场景:
在malloc后重新
释放内存 释放新的地址.
内存操作函数
memset方法
void *memset(void *, int, size_t);
第一个参数是已开辟空间的指针, 中间是想要重置成的整数, 最后一个是字节数- 作用:
把开辟的空间 size_t个字节都重置为预期希望重置成为的数. 用途:
通常用来把开辟好的空间清零
和malloc合用, 可以达到calloc相同的效果(清零的效果)若不用于清零时:
int *p = malloc(4*4); memset(p, 1, 2); for (int i = 0; i < 4; i++) { printf("%d ", *(p + i)); }
得到的效果是 257 0 0 0
原因memset(p, 1, 2)函数把地址p指向的地址开始的两个字节, 赋值为1 而int型变量是读取4个字节的, 00000001 00000001 被int型读取为257
- 作用:
memcpy方法
void *memcpy(void *, const void *, size_t);
第一个参数是目的地的地址, 第二个参数是来源地的地址, 第三个参数是字节数
作用: 从来源地 拷贝到目的地 拷贝内容为 size_t个字节长度内的值char str1[] = "hello Word"; char str2[] = "55"; memcpy(str1, "W", 1); memcpy(str1 + 3, str2, 2); printf("%s", str1);
结果为 Wel55 Word
- memcmp方法
int memcmp(const void *, const void *, size_t);
第一个参数是比较地址1, 第二个参数是比较地址2, 第三个参数是需要比较的字节数
原理: 两个地址, 按字节进行比较 返回第一个不同的差值
类似于字符串比较函数strcmp();