在我的另外一篇《MuJS官网示例讲解–linux》博客中,在介绍官网示例时,有过相关介绍,这里单独列出来以供参考。
1.c获取javascript脚本变量
获取primitive变量
js脚本中的全局变量可以获取,局部变量不行,请看样例:
primitive.js// number string boolean var num = 0; var str = "test"; var bool = true;
prinitive.c
#include <stdio.h> #include <mujs.h> void main(void) { js_State *J = js_newstate(NULL, NULL, JS_STRICT); if(js_dofile(J, "primitive.js")) { printf("run js eror!"); return; } js_getglobal(J, "num"); int num = js_tonumber(J, -1); js_pop(J, 1); js_getglobal(J, "str"); const char * str = js_tostring(J, -1); js_pop(J, 1); js_getglobal(J, "bool"); unsigned char boo = js_toboolean(J, -1); js_pop(J, 1); printf("num:%d, str:%s, boo:%d\n", num, str, boo); }
执行结果:
[root@bogon javascript]# ./primitive num:0, str:test, boo:1
因此,要获取js中的(全局)变量,执行如下步骤:
1.1 创建js_State,加载并执行js脚本,最好用js_dofile函数。
1.2 调用js_getglobal获取对应名称的变量,获取后需要将栈中的改变量弹出- 获取array数组
- 获取object对象