搭建BREW开发环境
写点东西,放博客里以备忘。
提及brew,对它又爱又恨,爱它简单,也恨它简单。
配置vs2005 BREW315开发环境。
1.准备:
(当前我所用的工具)
- vs2005 IDE.
- BREWSDK315SP02.exe.
- BREWSDKTOOLS111SP06.exe.
- BREWTOOLSSUITE311SP02.msi
- 编译器:arm、gcc。接触过arm,以ads为例。
2.安装:
安装很简单,按照提示,一路next下来就好了。
要注意的是:在安装arm编译的时候,安装路径中不能有空格。
3.设置环境变量:
- 设置BREWDIR,如果在安装SDK时,已经设置了环境变量,这一步可以跳过。假设安装时,是安装在默认的路径下。那么只须在环境变量中,添加BREWDIR项,变量值设置为sdk的路径:“c:/Program Files/BREW 3.1.5/SDK”。
- 至此如果打开vs,会提示找不到2052目录。2052其实是一个文件夹,里面存放着“BREWAddinsForVS80.dll”。BREWSDKTOOLS111SP06.exe安装完成时,在“c:/Program Files/BREW SDK Tools 1.1.1 SP06/VSAddins/vs80”下只有1033和1041两个文件夹,以及一个BREWAddinsForVS80.dll。打开看,会发现其实都只是存放了BREWAddinsForVS80.dll。只须创建一个2052的文件夹,将BREWAddinsForVS80.dll放入其中,即可。
- 到上步位置,在PC上开发,模拟器中运行,已经OK了,为了能够上传至手机调试,还需生成mod文件,在以上步骤中已经能够生成mak文件,为了能够在cmd中使用“nmake /f test.mak”,还须在环境变量中添加path的值。找到bin,将她添加到path值中:“c:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin”或者“c:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/SDK/V2.0/Bin”(这两个哪一记不清了,好像任意一个都可以)。
至此,BREW 开发环境搭建完成。