java内存分配

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一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:

寄存器:我们在程序中无法控制

栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中。Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

堆:堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因。实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针! 

静态域:存放在对象中用static定义的静态成员

常量池:常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如intlong等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(stringinteger和 floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。

RAM存储:硬盘等永久存储空间

 

栈内存和堆内存比较

栈与堆都是 Java 用来在内存中存放数据的地方。与 C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。Java 的堆是一个运行时数据区,对象从中分配空间。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。Java 的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量 (int,short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(即对象的引用)。 栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3;

int b = 3;

编译器先处理 int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为 的引用,然后查找栈中是否有这个值,如果没找到,就将 3存放进来,然后将 指向 3。接着处理 int b = 3;在创建完 的引用变量后,因为在栈中已经有 这个值,便将 直接指向 3。这样,就出现了与 同时均指向 的情况。这时,如果再令 a=4;那么编译器 会重新搜索栈中是否有 ,如果没有,则将 存 放进来,并令 指向 4;如果已经有了,则直接将 指向这个地址。因此 值的改变不会影响到 的值。注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况 的修改并不会影响到 b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。 

 

String的内存分配 

String 是一个特殊的包装类数据。可以用

String str = new String(“abc”);

String str = ”abc”;

两种的形式来创建,第一种是用 new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次 就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对 String 类的对象引用变量 str,然后查找栈中有没有存放“abc”, 如果没有则将“abc”存放进栈并令 str 指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令 str 指向“abc”。 比较类里面的数值是否相等时,用 equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,==,下面用例子说明上面的理论。 

String str1 = ”abc”;

String str2 = ”abc”;

System.out.println(str1==str2); //true

可以看出 str1 和 str2 是指向同一个对象的。

String str1 = new String (“abc”);

String str2 = new String (“abc”);

System.out.println(str1==str2); // false

用 new 的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。

因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已。这种写法有利于节省内存空间。同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为 JVM 会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。 而对于 String str = new String(“abc”);的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。 另一方面要注意我们在使用诸如 String str = ”abc”;的格式时,总是想当然地认为,创建了 String 类的对象 str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。由于 String 类的值不可变性(immutable) ,当 String 变量作函数参数时,并不能达到改变原来的值。而普通对象是改变的。

    public static void main(String args[]){
        String strTest=new String("ab");//或者是String strTest="ab";
        setString(strTest);
        System.out.println(strTest);
    }
    private static void setString(String str){
        str="change";
    }

调用setString()函数的时候,strTest句柄和str句柄同时指向了”ab”所在的内存单元,然后在setString()中试图通过str改变其对应的对象属性的值,根据String的不可改变性,此时系统会分配新的内存并令str指向该内存,该内存的内容为abc;而对于strTest他仍然指向原来的内存单元—-即ab所在的内存单元。由于String的不可变的性质,str改变其指向对象的值的时候,会分配新的空间存储新的String对象,导致str和strTest指向的地址不在相同,故程序会输出上面的结果。

包装类数据,Integer, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Javanew()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

数组在内存中的存放  int x[] 或者int []x 时,在内存栈空间中创建一个数组引用,通过该数组名来引用数组。x = new int[5] 将在堆内存中分配5个保存int型数据的空间,堆内存的首地址放到栈内存中,每个数组元素被初始化为0

static变量在内存中的存放  static修饰的变量,在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期一直持续到整个系统关闭

 

 

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