ffmpeg 静态链接 pthread

1)创建一个编lib库的vc工程,把pthread.c加入工程

2)把dll.c中的DllMain函数注释掉

3)编译出pthread.lib

4)

#include "pthread.h"    
#pragma comment(lib, "pthread.lib")

5)

#define PTW32_STATIC_LIB

int main()

{

#ifdef PTW32_STATIC_LIB
    pthread_win32_process_attach_np();
#endif

  /*use ffmpeg api do decode*/

.....................

#ifdef PTW32_STATIC_LIB
    pthread_win32_process_detach_np();
#endif

}


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Go ffmpeg是一个使用Go语言编写的FFmpeg静态链接库。它允许开发者在Go应用程序中调用FFmpeg库的功能,从而进行视频和音频处理操作。 使用Go ffmpeg可以轻松地在Go应用程序中实现FFmpeg的功能,而无需直接使用FFmpeg命令行工具或构建动态链接库(DLL或SO)。通过使用Go ffmpeg,开发者可以更方便地编写跨平台的应用程序,而无需考虑不同操作系统之间的差异。 要使用Go ffmpeg静态链接库,您需要按照以下步骤进行操作: 1. 下载和安装FFmpeg库:首先,您需要从FFmpeg官方网站下载并安装FFmpeg库。您可以选择适合您的操作系统的版本。 2. 获取Go ffmpeg库:您可以从Go ffmpeg官方网站下载相应的库文件。确保下载的库文件是针对您的操作系统和架构进行编译的。 3. 构建Go ffmpeg静态链接库:在命令行中,导航到Go ffmpeg库的目录,并执行以下命令来构建静态链接库: ```arduino go build -buildmode=c-archive -o libffmpeg.a ffmpeg_*.go ``` 上述命令中的`ffmpeg_*.go`是您的Go代码文件名,`libffmpeg.a`是构建后的静态链接库文件名。 4. 导入静态链接库:在您的Go应用程序中,使用`import`语句导入静态链接库。例如: ```go import "path/to/libffmpeg.a" ``` 请确保将`path/to/libffmpeg.a`替换为您实际导入的静态链接库文件的路径。 5. 使用FFmpeg功能:现在,您可以在Go应用程序中使用Go ffmpeg库中的功能进行视频和音频处理操作。您可以使用库中的函数和方法来执行各种FFmpeg操作,例如读取、写入、转换和编辑视频文件等。 请注意,在使用Go ffmpeg之前,您需要确保您的系统上已正确安装FFmpeg库,并且Go编译器和构建工具已正确配置。此外,还需要确保您的Go代码与静态链接库之间的版本兼容性。 总结起来,Go ffmpeg是一个使用Go语言编写的FFmpeg静态链接库,它提供了一种方便的方法来在Go应用程序中调用FFmpeg的功能。通过使用Go ffmpeg,您可以轻松编写跨平台的应用程序,并简化视频和音频处理操作的开发过程。

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