多线程之懒汉式

/*
单例设计模式。


*/
//饿汉式。
/*
class Single
{
	private static final Single s = new Single();
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}
*/


//懒汉式

class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}


	public static  Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)//静态方法的锁是(类名.class),因为静态方法不支持this,super,而且是属于类级别的
			{
				if(s==null)
					//--->A;
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}

class SingleDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

使用双重if 判断(double check) 来解决多线程的效率问题,如果有

3个以上 的线程,最多前面两个判断锁,那么从第三个线程开始,

都不再需要判断锁。

面试时问:懒汉式和饿汉式有什么不同?

答:懒汉式的特点在于实例的延迟加载。

紧跟着问:懒汉式的延迟加载有没有问题?

答:有,如果多线程访问时会出现安全问题

又问怎么解决?

可以加同步来解决,用同步函数和同步代码块都行,但是稍微有些低效,用双重判断的方式能解决懒汉式的效率的问题。

紧跟着又问:加同步的时候使用的锁是哪一个?

该类所属的字节码文件对象,即类名.class

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