单例模式学习

1.什么是单例模式

单例模式(singleton pattern)官方说明是:

Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it

 

翻译过来就是一个类只能有一个实例(实例化一次),并且需要自身提供可供全局访问的实例(自己实例化自身)。

 

使用了单例模式的类通常称为单例类,单例类通常是通过私有化构造方法(给无参构造方法加上private关键字)来实现单例的效果。

下面为一个简单的单例类:

public class Singleton {

    /**

     * 自己生成实例

     */

    private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();

    /**

     * 外部对象获取实例

     */

    public static Singleton getInstance(){

        return SINGLETON;

    }

    /**

     * 私有化单构造方法

     */

    private Singleton(){};

}

2.为什么要用单例模式

单例模式具有以下优点:

● 由于单例模式在内存中只有一个实例, 减少了内存开支, 特别是一个对象需要频繁地

创建、 销毁时, 而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。

● 由于单例模式只生成一个实例, 所以减少了系统的性能开销, 当一个对象的产生需要

比较多的资源时, 如读取配置、 产生其他依赖对象时, 则可以通过在应用启动时直接产生一

个单例对象, 然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM

垃圾回收机制) 。

● 单例模式可以避免对资源的多重占用, 例如一个写文件动作, 由于只有一个实例存在

内存中, 避免对同一个资源文件的同时写操作。

● 单例模式可以在系统设置全局的访问点, 优化和共享资源访问, 例如可以设计一个单

例类, 负责所有数据表的映射处理。

 

因为很多场景都要求类在全局的对象必须一致(也就是大家都使用的是同一个对象的引用),所以单例模式在程序中是不可或缺的。其常用于以下场景:

●要求生成唯一序列号的环境;

● 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据, 例如一个Web页面上的计数器, 可以

不用把每次刷新都记录到数据库中, 使用单例模式保持计数器的值, 并确保是线程安全的;

● 创建一个对象需要消耗的资源过多, 如要访问IO和数据库等资源;

● 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类) 的环境, 可以采用单例模式(当

然, 也可以直接声明为static的方式)

 

3.单例模式注意事项

虽然单例模式很简单,但是其一些写法也是存在一些问题的,比如最常见的线程安全问题:

public class Singleton {

private static Singleton singleton = null;

//限制产生多个对象

private Singleton(){

}/

/通过该方法获得实例对象

public static Singleton getSingleton(){

if(singleton == null){

singleton = new Singleton();

}return singleton;

}

}

如果使用上述代码去实现单例模式的话,就会存在线程安全问题。可以看出,上述代码是在对象被使用时才实例化的对象,这样好处是可以减少内存占用。在单线程的场景下这个代码是不会有任何问题的,但是一旦放到多线程的环境中就会出现问题。如果在对象未被实例化时,同时有多个线程出发null判断,就会有多个线程同时调用构造方法去生成对象,这样就违背了单例的初衷。

解决这个问题也很简单,只需要对get方法加上synchronized锁就可以了。

 

-----------以上内容均来自设计模式之禅

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