不管是PC端、移动端还是轻应用。设计图是免不了的。如果没有设计图,到实际执行阶段将是茫目的,边设计边改。最后也是一塌糊涂。最后虽然功能做出来了。但是代码也是乱糟糟的。
今天分享的是微信小程序论坛简单的交互功能。
帖子展示内容为:图文和视频等。
帖子列表页有上滑或者下滑动作,作用是查看历史文章和拉取最新文章。每次的动作都会访问一次后台,参数是页面和拉取的文章的类型。
在文章详情页的标签有创建用户、浏览次数、点赞次数、评论次数、所属圈子等。针对用户的动作是查看和关注,作用分别是查看 创建文章的用户详细信息和创建用户建立关系。建立关系后可以扩展查看创建用户的其他动态文章清单。
针对评论、点赞和浏览每次操作都需要向后台提交一次。至于提交的数据是存在缓存还是直接写入数据库,得具体看实现逻辑。
当前文章所属圈子,可以看到圈子内其他文章。
一个用户可以创建多个文章,每篇文章可以有多个用户点赞和分享。所以是一对多对多的关系。左侧表结构以文章ID、创建用户和点赞的用户ID组成主键。那么就可以记录一个用户针对某篇文章在什么时间做了分享和点赞。收藏、点赞和分享是标记。用作点赞成功和取消点赞标记。
某个用户分享了文章,分享是否有效。所以右侧表格是记录通过分享链接进入的用户和时间。可以有效的控制裂变资源的发放。如果分享了没有用户点这个链接,那么就是无效分享。
点赞看似简单,其实很多细节需要关注。如果直接与数据库交互,将对数据库的压力非常大。所以一般是将点赞的数据存于缓存。定时、异步和量级时更新数据库。放在缓存中也可以扩展,比如一个用户对一篇文章在一定周期内只有一次点赞的机会。防止对文章刷赞。那么只需要对缓存中的数据加上点赞时间,当再次点赞时就可以判断是不是频繁点赞。
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