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原创 3dmax 一键发送模型到maya python 脚本
本文介绍了一个3D软件间的模型传输方案,通过Socket通信实现Maya 2019与3ds Max 2021之间的数据交互。系统运行流程包含:1) Maya端启动监听脚本建立Socket服务;2) 3ds Max端执行导出脚本,将选定模型导出为FBX文件;3) Max通过Socket发送导入指令;4) Maya接收指令后自动导入指定FBX文件。关键技术点包括:跨进程通信、主线程安全操作、异常处理机制和文件格式转换。该方案实现了两个3D软件间的无缝数据传递,为跨平台协作提供了一种高效的解决方案。
2025-11-14 11:12:43
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原创 TypeError: super(type, obj): obj must be an instance or subtype of type 该错误的一次处理
TypeError: super(type, obj): obj must be an instance or subtype of type #一次成功处理
2022-10-23 20:00:00
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原创 列表转换成生成器
列表转换成生成器 A: for m in [1,2,3,4]: print('\t\t>>%s' % m) B: for m in (a for a in[1,2,3,4]): print('\t\t>>%s'%m) AB代码的执行效率在列表变得巨大的时候会不一样,用A会把列表一次性读取到内存,B一次只取一个元素 C: def gen(list1): for m in list1: yield m for m in gen([1,2,3,4
2020-05-30 19:45:28
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空空如也
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