一、当多个线程同时操作同一个资源,就会出现线程的不同步,信息的不对称
经典的银行存取例子:
public class Bank implements Runnable {
int money=200;
public void setMoney(int n) {
money=n;
}
public void run() {
if(Thread.currentThread().getName().equals("会计"))
saveOrTake(300);
else if(Thread.currentThread().getName().equals("出纳"))
saveOrTake(150);
}
public synchronized void saveOrTake(int amount) { //存取方法
if(Thread.currentThread().getName().equals("会计")) {
for(int i=1;i<=3;i++) {
money=money+amount/3; //每存入amount/3,稍歇一下
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"存入"+amount/3+",帐上有"+money+"万,休息一会再存");
try { Thread.sleep(1000); //这时出纳仍不能使用saveOrTake方法
}
catch(InterruptedException e){}
}
}
else if(Thread.currentThread().getName().equals("出纳")) {
for(int i=1;i<=3;i++) { //出纳使用存取方法取出60
money=money-amount/3; //每取出amount/3,稍歇一下
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"取出"+amount/3+"帐上有"+money+"万,休息一会再取");
try { Thread.sleep(1000); //这时会计仍不能使用saveOrTake方法
}
catch(InterruptedException e){}
}
}
}
}
测试:
public static void main(String args[]) {
Bank bank = new Bank();
bank.setMoney(200);
Thread accountant, //会计
cashier; //出纳
accountant = new Thread(bank);
cashier = new Thread(bank);
accountant.setName("会计");
cashier.setName("出纳");
accountant.start();
cashier.start();
}
在这个例子中,saveOrtake()方法,用了synchronized关键字,如果我们去掉这个关键字,多个线程会同时进入saveOrtake方法,同时修改同一个关键数据,就有可能造成数据的不同步,(这个关键数据永远是同步的,不过是修改的顺序不同,但是其它对这个数据的引用就可能会不同步比如打印,函数参数引用,有可能在一个处理还没有完成的时候,被另一个线程改变了数据),所以在java中用synchronized关键字,实现同步方法,一次只能有一个线程执行该方法,其他线程必须等待。
二、synchronized 详解
总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。这个对象锁就是当前调用这个方法的对象。
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
D. 推荐使用synchronized(this)代码块的方式,可以自定义对象锁,自定义同步区域,灵活性较高。
E . synchronized的对象锁,是目标对象的实例,如果重新new了一个对象,那么新的线程仍然可以访问同步方法,因为对象锁不是同一个。
1.对象锁
Public synchronized void methodAAA()
{
//….
}
上边的示例代码等同于如下代码:
public void methodAAA()
{
synchronized (this) // (1)
{
//…..
}
}
可见同步方法实质是将 synchronized 作用于 object reference,谁拿到了当前的对象锁,谁就可以调用。2. 当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
class Foo implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
Public void methodA()
{
synchronized(lock) { //… }
}
//…..
}
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
三、协调进程同步 wait,notify1.不要以为加上synchronized就安全了,仍然可能出现线程的死锁,而且正是由于线程同步造成的,请看例子
public class TicketHouse implements Runnable {
int fiveAmount=2,tenAmount=0,twentyAmount=0;
public void run() {
if(Thread.currentThread().getName().equals("张飞")) {
saleTicket(20);
}
else if(Thread.currentThread().getName().equals("李逵")) {
saleTicket(5);
}
}
private synchronized void saleTicket(int money) {
if(money==5) { //如果使用该方法的线程传递的参数是5,就不用等待
fiveAmount=fiveAmount+1;
System.out.println( "给"+Thread.currentThread().getName()+"入场卷,"+
Thread.currentThread().getName()+"的钱正好");
}
else if(money==20) {
while(fiveAmount<3) {
try { System.out.println("\n"+Thread.currentThread().getName()+"靠边等...");
wait(); //如果使用该方法的线程传递的参数是20须等待
System.out.println("\n"+Thread.currentThread().getName()+"继续买票");
}
catch(InterruptedException e){}
}
fiveAmount=fiveAmount-3;
twentyAmount=twentyAmount+1;
System.out.println("给"+Thread.currentThread().getName()+"入场卷,"+
Thread.currentThread().getName()+"给20,找赎15元");
}
notifyAll();//唤醒一个线程
}
}
测试
public static void main(String args[ ]) {
TicketHouse officer = new TicketHouse();
Thread zhangfei,likui;
zhangfei = new Thread(officer);
zhangfei.setName("张飞");
likui = new Thread(officer);
likui.setName("李逵");
zhangfei.start();
likui.start();
}
首先我们先不看 wait 和notify 方法,由于saleTicket是同步的,当张飞进入saleTicket后,李奎线程进入等待,总共只有2个5块,但是张飞给的是20,不够找,程序会一直在while(fiveAmount<3)处,循环,而李奎线程将一直等待,
进入死锁。所以我们需要手动的协调线程同步的方法,也就是wait 和 notify方法。
2. Wait()和notify():如果条件不满足,则等待。当条件满足时,等待该条件的线程将被唤醒。用在synchronized机制中。
例如:线程A
synchronized(obj) {
while(!condition) {
obj.wait();
}
obj.doSomething();
}
当线程A获得了obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一处理,于是线程A就wait()。在另一线程B中,如果B更改了某些条件,使得线程A的condition条件满足了,就可以唤醒线程A。
线程B
synchronized(obj) {
condition = true;
obj.notify();
}
四、需要注意的概念是:
1.调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) {……} 代码段内。
2.调用obj.wait()后,线程A就释放了obj的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj) {……} 代码段内唤醒A.
3.当obj.wait()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。
4.如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。
5.obj.notifyAll()则能全部唤醒A1,A2,A3,但是要继续执行obj.wait()的下一条语句,必须获得obj锁,因此,A1,A2,A3只有一个有机会获得锁继续执行,例如A1,其余的需要等待A1释放obj锁之后才能继续执行。
6.当B调用obj.notify/notifyAll的时候,B正持有obj锁,因此,A1,A2,A3虽被唤醒,但是仍无法获得obj锁。直到B退出synchronized块,释放obj锁后,A1,A2,A3中的一个才有机会获得锁继续执行。