C++ 多线程 WINDOWS和std::Thread两种方法

本文介绍使用多线程对一张图像进行滤波器处理加速,滤波器可以根据自己的需要去写,这里就不放出来了。

项目中通常代码比较远古,需要使用WIN32的多线程方式,先介绍第一种方法:

方法一:WIN32

WINDOWSThread为多线程调用的方法

处理同一张图片的时候,可以认为每个线程处理一定高度的图像,本文中设置为8个线程数量,图像为1000*1000*1;那么每个线程处理高度为125。

m_ThreadImgStruct为传递的参数,传递多个参数时,可以自己设置一个结构体,这样就可以把多个参数传递出去,

unsigned __stdcall  WINDOWSThread(void *threadParam)
{
    ThreadImgStruct *m_ThreadInput = (ThreadImgStruct*)threadParam;
    ...
}
void WIN32Thread()
{
    int nCounterThread = 8;//定义线程数量
    unsigned char *pDSData = new unsigned char[cnImgW*cnImgH];
    m_ThreadImgStruct.pImgDst = pDSData;
    m_ThreadImgStruct.cnImgH = cnImgH;
    m_ThreadImgStruct.cnImgW= cnImgW;
    m_ThreadImgStruct.pImgSrc = pSrcImg;
    m_ThreadImgStruct.nHeightThree = nHeightThree;
    for (int i = 0; i < nCounterThread;i++)
    {
        m_ThreadImgStruct.nThreadn = i;
        hThread[i] = (HANDLE)_beginthreadex(nullptr, 0, &WINDOWSThread, &m_ThreadImgStruct, 0, &dwThreadID);// 
        WaitForSingleObject(hThread[i], INFINITE);
    }
    //cv::Mat imagepDSDataWindows = cv::Mat(cnImgH, cnImgW, CV_8UC1, pDSData);
    //cv::imwrite("./imgSave/imagepDSDataWindows.bmp", imagepDSDataWindows);
    for (int i = 0; i<nCounterThread; i++) 
    {
		    CloseHandle(hThread[i]);
    }
}

 方法2:Thread

thread方法使用起来比较简单,thread后面直接在多线程调用函数的参数即可。

void ThreadTest()
{
    int nThreadBlock =8;
    int cnCutHeight = cnImgH / nThreadBlock;
    list<thread> listThread;
    for (int nThread = 0; nThread< nThreadBlock; nThread++)
    listThread.emplace_back(thread(HolesFilterByThread, pSrcImg, pDSData, cnImgW, cnImgH, cnCutHeight, nThread));
    for (auto& thTemp : listThread)
	{
		thTemp.join();
		//thTemp.detach();
	}
}

使用WIN32多线程运行时间:

 29ms

使用 ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​thread多线程运行时间

 14ms

不使用线程单独运行时间: 

 25 ms

 

 总结:

对比发现使用thread速度会快一点,可能是传递结构体的时候比较耗时间,总体来说,使用多线程会比不使用多线程节省时间,当然具体的时间是根据滤波器计算的次数算的。

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