HTTPS协议初识

参考博客漫画讲解https

1、明文传输?以及明文传输的危害?
2、对称加密传输?优点?缺点?
3、非对称加密?优点?缺点?
4、对称加密和非对称加密结合使用?以及还存在的漏洞?
5、证书机构?以及证书是如何解决4中的漏洞的?

1、明文传输,所有的信息都可见不安全
2、对称加密:通信双方先说好加密的方式,以及解密的秘钥。优点:。缺点。
3、非对称加密:生成公钥和私钥,公钥加密的只有私钥能解密,私钥加密的只有公钥能解密,私钥只有自己知道,公钥可以给别人。优点:。缺点:。
4、使用私钥加密解密秘钥,保证解密秘钥的安全性。漏洞:还是会存在别中间人偷梁换柱的情况。
5、证书机构,服务器通过把自己的信息给证书机构,证书机构生成一个证书给服务器,证书:证书机构私钥加密过的签名。这样服务器开始时只需把证书给客户端,客户端把证书用对应的机构的公钥解密出签名,然后把签名给证书机构使用私钥加密,把这个与证书中的那个对比一致的话就是OK的,不一致就是不OK的。
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回答: Unity Tcp协议和Http协议有一些差别。首先,Tcp协议是一种面向连接的协议,而Http协议是一种无连接的协议。这意味着在使用Tcp协议时,需要先建立一个连接,然后才能进行数据传输,而Http协议则不需要建立连接,每次请求都是独立的。其次,Tcp协议提供可靠的字节流服务,确保数据的可靠传输,而Http协议则不提供可靠性,可能会丢失数据。此外,Tcp协议使用重传策略来防止丢包,而Http协议没有这个机制。最后,在连接和关闭方面,Tcp协议使用三次握手建立连接和四次挥手关闭连接,而Http协议没有这个过程。所以,虽然Tcp和Http都是网络协议,但它们在连接方式、可靠性和关闭机制等方面有一些差别。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Unity-TCP篇-初识TCP](https://blog.csdn.net/qq_30868065/article/details/124187430)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Unity Modbus Tcp 通讯协议](https://blog.csdn.net/cq786/article/details/124769619)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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