先说一下抽象类与普通类的区别?
抽象类:
- 一个类中有抽象方法,这个类就变成了抽象类。
- 抽象类中class的前面必须有abstract修饰符。
- 抽象类中可以有普通方法,也可以有抽象方法,而抽象方法的个数可以是0个,也可以是多个。
- 子类继承父类,必须重写全部的抽象方法,除非这个类也变成了抽象类
区别:
抽象类和普通类的区别:
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包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法,抽象类和普通类的区别如下:
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抽象方法的访问修饰符必须为public和protected。
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抽象类不能被实例化。
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如果一个类继承于抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,则子类必须也是一个抽象类。
说一下抽象类与接口的区别?
接口:
表面上看,接口是一种特殊的抽象类,但是类是类,接口是接口,是并列的关系。
- 接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8之后允许接口定义非抽象方法)
- 接口中方法定义默认为public abstract类型,成员变量默认为public static final 类型。(如果省略,系统会默认补全)。
抽象类和接口区别如下:
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口。
抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
抽象类中可以有成员变量,接口中没有成员变量。(被final修饰变成了常量) - 抽象类中可以有普通方法,接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8后允许接口定义非抽象方法)
- 抽象类中抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中抽象方法的访问类型只能是public,并且默认为public abstract(省略则自动默认补全)。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
– 抽象类中可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法
来来来来来进入正题!!!!!!!!!!
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为什么不能多继承呢?
假设创建一个父类A,然后在里面声明一个函数fun(),并进行实现,然后在创建一个父类B,然后在里面声明函数fun()也进行实现,再创建一个类C,并且继承于A,B,然后C类对
A,B类不进行实现,那么当C类调用fun()函数时,就不知道调用哪个了。
为什么接口能多继承,类能多实现接口呢?
- 因为接口中的方法没有实现,所以就算接口多实现也无所谓,在结构上没有混乱。
- 前面说了接口中的方法都没有具体实现,默认实现的也不会被继承,所以就算几个接口中的方法相同,也只会留下一个。
- 那么有人会说抽象类也可以都是抽象方法并且不用实现,为什么不能多继承呢,大家别忘了,抽象类也可以有具体实现的,那么这样允许多继承的话,也会产生结构混乱的。
什么情况下应该使用接口而不用抽象类.
做个总结
需要实现多态
要实现的方法(功能)不是当前类族的必要(属性).
要为不同类族的多个类实现同样的方法(功能).