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Windows/.NET
文章平均质量分 78
ljob2006
这个作者很懒,什么都没留下…
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windows内核初窥(一)------体系结构
windows是一个非常优秀的OS,从今天开始,我要和大家共同分享windows给我们带来的快乐!本人只所以将自己的学习笔记与大家分享,一是让自己更深入的理解windows,再就是有什么疏漏之处,望大家指正!!来吧,开始我们的windows之旅! 一,windows2000体系结构(1)系统模型 在大多数多用户的OS中,用户程序和系统程序是分开的---系统程序是一个比较高的优先级上运转载 2009-03-23 21:02:00 · 1243 阅读 · 0 评论 -
windows内核初窥(二)-----系统机制
系统机制: windows2000为执行体、内核、设备驱动程序等核心态部分提供了一些基础机制。先让我们看看都有哪些: (1)陷阱调度:包括中断、延迟过程调用(DPC)、异步过程调用(APC)、异常处理、系统服务调度。 (2)执行体对象管理 (3)同步机制:自旋锁、内核调度对象以及等待是如何实现的 (4)系统线程 (5)多种系统机制如win转载 2009-03-23 21:06:00 · 894 阅读 · 0 评论 -
windows驱动程序开发
1.用户态驱动驱动程序和核心态驱动程序 下图描绘出了操作系统驱动程序的相关组成部分的概貌: Windows驱动程序既可以运行在用户态也可以运行在核心模态。l 用户态的驱动程序运行在非特权处理机模式(nonprivileged processor mode)上,其他一些被保护的子系统代码也运行在该模式上。用户态的驱动程序不能获得系统数据的存取权,除非调用Win3转载 2009-03-30 09:02:00 · 989 阅读 · 0 评论 -
驱动程序简单入门
我们学习程序设计,都是从“Hello World”开始的,驱动程序也不例外,今天我就写一个驱动版的“Hello World”来热热身,目的希望大家能对驱动程序的基本框架有所了解。 驱动程序分为2类,一个是Kernel模式驱动,另一个是Windows模式驱动,2种模式本质是相同,但细节不同,本文介绍的是内核模式驱动和驱动程序的安装、使用。 驱动程序同普通的EXE,DLL一样,都属于PE文件,而且都有转载 2009-03-30 15:17:00 · 494 阅读 · 1 评论