题意:有点数为1~6的扑克,每种点数有4张,每次每个人抽出一张,放到已知的牌堆中,牌堆中点数的总和不能超过31,无法出牌的人输
输入:牌堆中已经有的牌
没用sg函数
用的还是博弈的基本结论:1.如果当前状态的次态有一个必败态,则当前状态为必胜态
2.如果当前状态的全部次态都为必胜态,则当前状态为必败态
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int a[7];//记录扑克的数量
int dfs(int tot)//返回0:必败态
{
if(tot<0) return 1;
for(int i=1;i<7;i++)
{
if(a[i])
{
a[i]--;
if(dfs(tot-i)==0)//次态有一个必败态,则当前状态为必胜态
{
a[i]++;
return 1;//深搜的时候要记着恢复状态
}
a[i]++;
}
}
return 0;
}
int main()
{
string s;
while(cin>>s)
{
for(int i=1;i<7;i++) a[i]=4;
int tot=0;
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
a[s[i]-'0']--;
tot+=s[i]-'0';
}
int flag=0;
for(int i=1;i<7;i++)
{
if(a[i])
{
a[i]--;
if(dfs(31-tot-i)==0)//次态有一个必败态,则当前状态为必胜态
{
flag=1;
break;
}
a[i]++;
}
}
if(tot>31) flag=1;
cout<<s;
cout<<" ";
if(flag)
{
if(s.size()%2) cout<<'B';
else cout<<'A';
}
else
{
if(s.size()%2) cout<<'A';
else cout<<'B';
}
cout<<endl;
}
}