TypeScript笔记(一)

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了 类型系统 和对 ES6 的支持,由 Microsoft 开发。
应用:vue3.0,angular2.0
    1编译型语言:编译为 js 后运行,单独无法运行;2 强类型语言;3面向对象的语言;

优势
    类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用;
    可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好;
    增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等;
   TypeSctipt增加了代码的可读性和可维护性。

首先需要安装npm环境,然后是安装TypeScript

npm install -g typescript

检测是否成功:

$ tsc -v
Version 3.7.2

通常我们使用 .ts 作为 TypeScript 代码文件的扩展名。
 执行以下命令将 TypeScript 转换为 JavaScript 代码:
 tsc test.ts
 新建test.ts 内容为:

 var message = "Hello World";
 console.log(message);

 使用 node 命令来执行 test.js 文件:
 $ node test.js 
 Hello World

 TypeScript 支持两种类型的注释
 单行注释 ( // ) − 在 // 后面的文字都是注释内容。
 多行注释 (/* */) − 这种注释可以跨越多行。

typeScript 程序由以下几个部分组成:1 模块 2 函数 3 变量 4 语句和表达式 5 注释

基础类型: 1 任意类型    any    声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。 2 数字类型    number    
双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。 3 字符串类型    string    一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来
表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式.let years: number = 5;
 3 布尔类型    boolean    表示逻辑值:true 和 false。 let flag: boolean = true;
 4  数组类型    无    声明变量为数组。 如: let arr: Array<number> = [1, 2];或 let arr: number[] = [1, 2];
 5 元组:元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
 6 void    void    用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。7 null    null    表示对象值缺失。
 8 undefined    undefined    用于初始化变量为一个未定义的值
 9 never    never    never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。如:
 // 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

类型推断
 当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。
 如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);

变量作用域
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:
全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

输出:
全局变量为: 12
10
实例变量: 13

运算符:

var a:number = 12
var b:number =10
a = b
console.log("a=b:"+a)
a += b
console.log("a+=b: "+a);

a -=b
console.log("a-=b:"+a);

a*= b
console.log("a*=b:"+a);

a /= b
console.log("a/=b : "+a)

a %= b
console.log("a%=b: "+a)


a=b:10
a+=b: 20
a-=b:10
a*=b:100
a/=b : 10
a%=b: 0

条件语句:

var num:number = 12;
if(num % 2 == 0){
	console.log("偶数");
} else {
	console.log("奇数");
}

输出:
偶数
 

 

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