这一节主要介绍通知组件,通知(Notification)是Flutter中一个重要的机制,在widget树中,每一个节点都可以分发通知,通知会沿着当前节点向上传递,所有父节点都可以通过NotificationListener来监听通知。Flutter中将这种由子向父的传递通知的机制称为通知冒泡(Notification Bubbling)。通知冒泡和用户触摸事件冒泡是相似的,但有一点不同:通知冒泡可以中止,但用户触摸事件不行。应用场景: 界面UI相对复杂,如堆叠效果,如初始时Positioned中Image组件作为Page的某一部分,当界面滑动时,原本Positioned中的图片组件也需要跟着滑动,这时候就可以通过通知来实现,还比如数值的相加等。
栗子:
class NotificationPage extends StatefulWidget {
NotificationPage({Key key}) : super(key: key);
_NotificationState createState() => _NotificationState();
}
class _NotificationState extends State<NotificationPage> {
int numA;
int numB;
int result;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return
GestureDetector(child: NotificationListener<CustomNotification>(
onNotification: (notification) {
setState(() {
numA = notification.numA;
numB = notification.numB;
result = numA + numB;
});
//true 阻止冒泡 false 不阻止冒泡,父组件能够收到通知
//return true;
},
child: Center(
child: Column(children: <Widget>[
Text("$numA +$numB = $result"),
Builder(builder: (context) {
return RaisedButton(
child: Text("计算! "),
onPressed: () {
CustomNotification(Random().nextInt(100),Random().nextInt(100)).dispatch(context);
});
},)
],),
)),)
;
}
}
//自定义通知
class CustomNotification extends Notification {
int numA;
int numB;
CustomNotification(this.numA,this.numB);
}