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转载 CreateEvent的使用方法

CreateEvent的使用方法新一篇:PreCreateWindow的作用和用法|旧一篇:VC中_T()的作用事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,假设是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比較少。产生事件对象的函...

2019-10-13 15:04:24 468

转载 易语言软件加VMProtect壳的正确方法

https://www.cnblogs.com/fox2013/p/4553977.htmlVMP是一款很强大的加密壳,代码虚拟化技术可以很好的保护程序不被恶意修改破J但是很多人不知道怎么给自己的程序加壳,今天给大家晋级下加壳的正确方法相信很多新手都以为只要把软件直接拖到VMP里重新编译一下就是加壳了其实这样是没有达到任何的防破J效果。易语言加VPM壳少不了这两行重要代码置入...

2019-09-15 09:58:02 8021

转载 Windows文件传输篇:怎么上传文件到服务器?

摘要:很多时候,我们需要把文件传输到服务器上进行运行、部署等操作,在使用windows服务器的时候,我们都会遇到这样的问题:我们应该怎么上传文件到服务器?有没有简单的方法来实现本地文件上传到服务器呢?很多时候,我们需要把文件传输到服务器上进行运行、部署等操作,在使用windows服务器的时候,我们都会遇到这样的问题:我们应该怎么上传文件到服务器?有没有简单的方法来实现本地文件上传到服务器呢...

2019-07-09 11:57:28 25641

转载 易语言调用C++写的DLL

直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误。解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可。简单测试一下:头文件:1 #pragma once2 #include <Windows.h>3 4 5 extern "C" __decl...

2019-06-30 19:13:41 1831

转载 VS2012中C++,#include无法打开自己所写的头文件(.h)

最近刚开始学cocos2d-x,创建项目之后,自己按照《cocos2d-x 3.x 游戏开发》的教程写代码先写了一个头文件 MyHelloWorldScene.h然后在 AppDelegate.cpp 中 要包含上述头文件 即要写:#include "MyHelloWorldScene.h"可是提示我出错 :“VS2012中无法打开源文件”,搜了不少资料,才知道...

2019-06-30 12:55:56 2852

转载 cmd下命令提示符下杀进程主要有三种方法

1、用taskill命令①taskkill /im 进程名称示例:用taskkill /im VStart.exe命令关闭音速启动,VStart.exe就是音速启动的进程名称,下面看操作,执行了三次,成功关闭了音速启动,再看下面的方法.②taskkill /pid[进程码] -t(结束该进程) -f(强制结束该进程以及所有子进程)注:有两种方法查进程的PID码:...

2019-06-20 08:06:07 2036

转载 批处理命令

https://www.cnblogs.com/Braveliu/category/769334.html批处理命令——for摘要: 【1】for命令简介 先把for循环与for命令类比一下,这样学习理解快。 for 循环语句,一般格式如下:1 for (表达式1;表达式2;表达式3)2 {3 循环体;4 } 1. 表达式1 一般为初始状态赋值表达式,给控制变量赋初值。 2. 表达式2 一...

2019-05-29 08:18:20 194

转载 学 Win32 汇编[28] - 跳转指令

学 Win32 汇编[28] - 跳转指令: JMP、JECXZ、JA、JB、JG、JL、JE、JZ、JS、JC、JO、JP 等跳转指令分三类:一、无条件跳转: JMP;二、根据 CX、ECX 寄存器的值跳转: JCXZ(CX 为 0 则跳转)、JECXZ(ECX 为 0 则跳转);三、根据 EFLAGS 寄存器的标志位跳转, 这个太多了.根据标志位跳转的指令:JE ;等于则...

2019-05-24 12:05:03 197

转载 CE嗨入门教程二、快速找到基址和指针

https://www.bilibili.com/video/av10677484/?spm_id_from=333.788.videocard.0

2019-05-07 17:24:48 5958

转载 Cheat Engine Tutorial 闯关手记

Cheat Engine Tutorial 闯关手记 第一关Cheat Engine 能做什么?修改游戏的数值,就象《金山游侠V》,但它能胜任动态地址的查找;制作游戏专用的修改器,补丁,你可以将制作好的补丁发布出去,让大家共享你的乐趣;当然,Cheat Engine 还能更多的事情,比如,制作网游外挂,软件反汇编等等,具体的介绍大家可以BAIDU一下。 Cheat Engine...

2019-05-07 16:54:32 487

转载 DES算法的几种加密模式和填补方式

DES算法的几种加密模式和填补方式2018年01月04日 17:01:27枫凯阅读数:3420DES加密DES是一种对称加密(Data Encryption Standard)算法。于1977年得到美国政府的正式许可,是一种用56位密钥来加密64位数据的方法。一般密码长度为8个字节,其中56位加密密钥,每个第8位都用作奇偶校验。DES算法一般有两个关键点,第一个是加密算法,第二个...

2019-04-25 12:46:30 3701

转载 PHP中DOM操作

PHP中DOM操作2017年01月15日 18:00:19zhyoulun阅读数:4365版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u012314976/article/details/54563778一个简单的例子<?php//初始化一个DOMDocument$xml = new DOMDocument('...

2019-04-22 12:01:11 1750

转载 FiddlerScript详解

FiddlerScript详解2017年11月08日 12:50:36丫丫博客阅读数:2580版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weixin_38208401/article/details/784710051、下载FiddlerScript插件安装至Fiddler目录2、重启Fiddler即可Class...

2019-04-22 11:58:01 2951

转载 屏幕取词技术实现原理与关键源码

屏幕取词技术实现原理与关键源码2018年01月17日 16:00:18hemeinvyiqiluoben阅读数:503转自:https://www.cnblogs.com/seacryfly/archive/2012/01/08/2316511.html虽然屏幕取词技术早已经不是什么秘密,以至于除了汉化工具、翻译工具、中文平台等等这些东西之外,连像SnagIt这样的抓...

2019-04-22 11:56:51 651

转载 关于SQL查询效率,100w数据,查询只要1秒

1.关于SQL查询效率,100w数据,查询只要1秒,与您分享:机器情况p4: 2.4内存: 1 Gos: windows 2003数据库: ms sql server 2000目的: 查询性能测试,比较两种查询的性能SQL查询效率 step by step-- setp 1.-- 建表create table t_userinfo(userid int identity(1...

2019-02-27 11:43:20 214

转载 指针和句柄的区别

来自http://blog.csdn.net/wenzhou1219总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解。今天比较闲,我上网查了查,光是百度百科词条“句柄”中就有好几种说法,很多叙述还是错误的,天知道这些误人子弟的人是想干什么。这里我列举...

2018-04-13 17:49:58 173

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