从平常的开发中,我们可以得知 Vue 更新 DOM 是异步执行的,也就是当数据发生变化时,Vue 内部会开启一个异步更新队列,将更新的数据推入队列,待队列中所有数据变化完成之后,视图再统一进行更新;
在前面的学习中,我们知道 Watcher
类在执行 update
时,会调用 queueWatcher
,它的作用就是 watcher
更新时将他们缓存起来,之后数据完成更新之后再一起调用,为什么要这么做呢?试想一下,每次改变数据都会触发相应的 watcher
更新,这也意味着每改变一次就渲染一次,这样会很耗费性能,不是我们想要的结果,为了解决这种场景,异步更新诞生了;
// src/core/observer/scheduler.js
function flushSchedulerQueue () {
currentFlushTimestamp = getNow()
// 标识位置为真,代表当前正在进行队列调度
flushing = true
let watcher, id
// 在刷新前对队列进行排序, 它可以确保:
// 1. 组件从父组件更新到子组件
// 2. 组件的用户 watcher 在它的渲染 watcher 之前运行
// 3. 如果一个组件在父组件的监视程序运行期间被销毁,则可以跳过
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// 遍历循环调用 watcher 的 run 方法,执行真正的更新操作
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
if (watcher.before) {
watcher.before()
}
id = watcher.id
has[id] = null
watcher.run()
// 无限循环更新判断
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && has[id] != null) {
circular[id] = (circular[id] || 0) + 1
if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
warn(
'You may have an infinite update loop ' + (
watcher.user
? `in watcher with expression "${watcher.expression}"`
: `in a component render function.`
),
watcher.vm
)
break
}
}
}
// 在重置状态之前,保留队列的副本
const activatedQueue = activatedChildren.slice()
const updatedQueue = queue.slice()
// 重置,清空队列
resetSchedulerState()
// 调用更新和激活的钩子
callActivatedHooks(activatedQueue)
callUpdatedHooks(updatedQueue)
if (devtools && config.devtools) {
devtools.emit('flush')
}
}
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
// 去重
if (has[id] == null) {
has[id] = true
if (!flushing) {
// 将同步代码推到队列里面
queue.push(watcher)
} else {
// 如果当前是 flushing 状态,则根据 watcher 的 id 拼接到队列里面
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
if (!waiting) {
waiting = true
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
flushSchedulerQueue()
return
}
// 异步调用
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
从 queueWatcher
方法得知,它是先把同步代码放到更新队列里面去,然后通过 nextTick
异步调用执行队列的事件,flushSchedulerQueue
是执行队列里面的 watcher
,等到队列里面的代码执行完毕后,清空队列;
nextTick 实现原理
// src/core/util/next-tick.js
let timerFunc
// 定义异步方法,优雅降级,依次为 Promise、MutationObserver、setImmediate、setTimeout
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
function flushCallbacks () {
pending = false
// 拷贝回调数组
const copies = callbacks.slice(0)
// 清空回调
callbacks.length = 0
// 遍历执行回调
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 将回调函数 push 到 callbacks 数组
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 多次调用 nextTick,只会执行一次,等到 callbacks 清空之后再变为 false
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
nextTick
主要把回调函数存到 callbacks
数组等待执行,利用 Promise
、MutationObserver
、setImmediate
、setTimeout
进行优雅降级,将执行函数放到微任务或宏任务中,等到事件循环到微任务或宏任务时,依次执行 callbacks
里面的执行函数;
总结:
Vue 更新 DOM 是采用异步更新,异步更新的关键是 nextTick
,nextTick
内部主要依靠浏览器 EventLoop
实现,采用优雅降级的方式,依次是Promise
、MutationObserver
、setImmediate
、setTimeout
。