我们的网管平台基于ACE, ODBC,SNMP ++的,都是可以跨平台的库,但一直未进行linux下的编译测试,这是去年移植测试时记录的日志。
注意移植前先要编译好ACE, unixODBC,SNMP ++的库。
在从VC下移植到linux(用gcc编译)过程中记录的一些更改项:
1)微软windef.h文件中定义的内容linux下不可用,包括
#define MAX_PATH
260
别的还有
#define DWORD unsigned int
#define LPVOID void*
2)用到的ace中和NT有关的
ACE_NT_Service
这些东西即使是win32下其实也没有起作用,直接屏蔽
3)微软winsvc.h文件中定义的内容
#define SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN
0x00000005
.....
这些东西即使是win32下其实也没有起作用,直接屏蔽
4)有些大小写有关系了, 还有include后面必须用/而不是/
#include "ace/OS.H"
#include "ace/Task.h"
#include "dbaccess1.h"
#include "include/v3.h"
#include "include/snmpmsg.h"
// asn serialization class
#include "include/vb.h"
#include "include/oid_def.h"
5)有些语法细节gcc不允许
ACE_DEBUG((LM_INFO, ACE_TEXT("%D Preparing to rebuild DB connection "
"pool(%d)! : %t/n"), iConnPoolSize));
那个换行的第二个"必须放到第二行
6)每个文件结尾都要回车,不然编译会告警
warning: no newline at end of file
7)gcc不允许过期绑定(VC下是可以通过编译的)
for (int i = 0;i < 6;i++)
。。。
for (i = 0;i < 128;i++)
8)warning: "NULL" redefined
9)linux(gcc)下函数至少返回void,VC下不是必须的
10) 注册表部分只能在windows中用(查询数据库类型)
改用SQLGetInfo读数据库类型
11)FormatMessage这是MFC CString的东东(comm.cpp 里面得debug_info函数)
12)linux下用真实ip得出来的主机名和用127.0.0.1或0.0.0.0(默认)得出来得不一样
ACE_INET_Addr addr1(port, szAddr);//初始化,注意第二个参数填真实ip和"127.0.0.1"的区别
addr1.get_host_name();//获得主机名
13)常量字符串不能直接转给char*
sztemp = (sztemp==0||strlen(sztemp)<1)?" ":sztemp;
14)linux不支持:itoa
strrev strnicmp(不管大小写的比较) stricmp strset Sleep
其中itoa用ACE_OS::itoa代替(strrev也就不用了),可以用以下函数模拟实现或转换成linux下的函数
#if
defined(__linux__)
#define
MAX_PATH
260
#define
DWORD
unsigned
int
#define
LPVOID
void*
#define
strnicmp
strncasecmp
#define
stricmp
strcasecmp
typedef unsigned
char
BYTE
;
typedef unsigned
short
WORD
;
#define
__strrev
strrev
char
*
strrev
(
char
*
szT
)
{
if ( !
szT
)
//
处理传入的空串
.
return
""
;
int
i
=
strlen
(
szT
);
int
t
= !(
i
%2)? 1 : 0;
//
检查串长度
.
for(
int
j
=
i
-1 ,
k
= 0 ;
j
> (
i
/2 -
t
) ;
j
-- )
{
char
ch
=
szT
[
j
];
szT
[
j
] =
szT
[
k
];
szT
[
k
++] =
ch
;
}
return
szT
;
}
#define
_itoa
itoa
char
*
itoa
(
int
value
,
char
*
str
,
int
radix
)
{
int
rem
= 0;
int
pos
= 0;
char
ch
=
'!'
;
do
{
rem
=
value
%
radix
;
value
/=
radix
;
if ( 16 ==
radix
)
{
if(
rem
>= 10 &&
rem
<= 15 )
{
switch(
rem
)
{
case 10:
ch
=
'a'
;
break;
case 11:
ch
=
'b'
;
break;
case 12:
ch
=
'c'
;
break;
case 13:
ch
=
'd'
;
break;
case 14:
ch
=
'e'
;
break;
case 15:
ch
=
'f'
;
break;
}
}
}
if(
'!'
==
ch
)
{
str
[
pos
++] = (
char
) (
rem
+ 0x30 );
}
else
{
str
[
pos
++] =
ch
;
}
}while(
value
!= 0 );
str
[
pos
] =
'/0'
;
return
strrev
(
str
);
}
inline void
Sleep
(unsigned
int
useconds
)
{
// 1
毫秒(
milisecond
)
= 1000
微秒
(
microsecond
)
.
// Windows
的
Sleep
使用毫秒(
miliseconds
)
// Linux
的
usleep
使用微秒(
microsecond
)
//
由于原来的代码是在
Windows
中使用的,所以参数要有一个毫秒到微秒的转换。
usleep(
useconds
* 1000 );
}
#endif
预设库路径怎么不起作用呢(bvrde里面)?
ACE_ROOT=/mnt/hgfs/ACE_wrappers
export ACE_ROOT
C_INCLUDE_PATH=$ACE_ROOT
export C_INCLUDE_PATH
共享库LD_LIBRARY_PATH=$ACE_ROOT/ace;$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH
静态库LIBRARY_PATH=./snmp_lib/lib
export LIBRARY_PATH
后来在makefile里面明确指定库文件(给ld选项使用,编译多项目文件的单个文件时只需指定-I路径即可)才行:
LIBS
= ./snmp_lib/lib/libsnmp++.a /
./snmp_lib/libdes/libdes.a /
/mnt/hgfs/igoview/ACE_wrappers/ace/libACE.so /
/usr/lib/libodbc.so
转自:http://blog.csdn.net/stephenxu111/archive/2008/05/14/2446384.aspx