MFC向txt里写文字

MFC 向txt里边写入文字  

2011-02-16 12:21:14|  分类: C++ |  标签: |举报 |字号 订阅

程序采用的是unicode字符集。很多只要设计到CString的都要加_T,后来因为程序需要,要在硬盘上创建txt文档并写入输入的字符。结果发现长度一直不对。让自己很头疼。最后终于解决,虽然 不是很符合国际规范(其实也不知道怎么才能符合,希望哪位大牛能够给予纠正指点),但最终解决了。特此记下。
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);
try
{
CStdioFile out;
out.Open(_T("c:\\subtitle.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
CString time = _T("00:00:00,000 --> 00:00:02,000\n");
char ch[200];
DWORD dwNum = WideCharToMultiByte(CP_ACP,WC_COMPOSITECHECK,time,-1,ch,sizeof(ch),NULL,NULL); 
out.Write(ch,dwNum);
out.Seek(-1,CFile::current);  
dwNum = WideCharToMultiByte(CP_ACP,WC_COMPOSITECHECK,str,-1,ch,sizeof(ch),NULL,NULL);   
out.Write(ch,dwNum);
out.Close();
}
catch (CFileException* e)
{
e->ReportError();
e->Delete();
}
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+-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进绘图 |------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图 |------ 2.5 使用各种映射方式 |------ 2.6 多边形和剪贴区域 +-- 第三章 文档视结构 |------ 3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律 |------ 3.2 接收用户输入 |------ 3.3 使用菜单 |------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用 |------ 3.5 利用序列化进文件读 |------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍 +-- 第四章 窗口控件 |------ 4.1 Button |------ 4.2 Static Box |------ 4.3 Edit Box |------ 4.4 Scroll Bar |------ 4.5 List Box/Check List Box |------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex |------ 4.7 Tree Ctrl |------ 4.8 List Ctrl |------ 4.9 Tab Ctrl |------ 4.A Tool Bar |------ 4.B Status Bar |------ 4.C Dialog Bar |------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar |------ 4.E General Window |------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法 +-- 第五章 对话框 |------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框 |------ 5.2 创建有模式对话框 |------ 5.3 创建无模式对话框 |------ 5.4 在对话框中进消息映射 |------ 5.5 在对话框中进数据交换和数据检查 |------ 5.6 使用属性对话框 |------ 5.7 使用通用对话框 |------ 5.8 建立以对话框为基础的应用 |------ 5.9 使用对话框作为子窗口 +-- 第六章 网络通信开发

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