MFC文字(笔记)

一、字体设置

void CMFC程序View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMFC程序Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;
	CBitmap bitmap;
	bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
	CBrush brush(&bitmap);
	pDC->SelectObject(&brush);
	pDC->Ellipse(250, 5, 600, 355);
	
	CFont cfont;
	//字体大小(0.1*Size)、字体、绘图对象(有默认参数)。
	cfont.CreatePointFont(200, TEXT("楷体"));
	pDC->SelectObject(&cfont);
	pDC->TextOutW(405, 370, TEXT("七海"));
}

 结果

 二、任意位置输入文本 

  1. 创建完成后会有一个插入符号
  2. 需要记录插入符号位置
  3. 需要鼠标左键点击事件
  4. 需要键盘输事件
  5. 需要存储绘出的文字
  6. 光标需要跟着移动
  7. 能够删除或换行

代码:

添加Create事件

//视图创建后自动调用
int CMFC程序View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	//获取字体信息
	CClientDC dc(this);
	TEXTMETRIC tm;//字体信息结构体
	//一般只用得上字体高度和平均宽度
	dc.GetTextMetrics(&tm);
	//由于该类继承于Cwnd,可以直接用
	CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8, tm.tmHeight);//创建插入符号的宽度与高度(一般这样设置)
	ShowCaret();

	return 0;
}

添加存储坐标成员变量,

CPoint m_myPoint;

 添加鼠标左键点击事件

void CMFC程序View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	SetCaretPos(point);
	m_myPoint = point;//记录坐标
	m_str.Empty();
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

添加储存文字的成员变量

CString m_str;

添加Char事件

void CMFC程序View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	CClientDC dc(this);
	CSize size;
	if (nChar == VK_RETURN) {//如果输入的是换行 
		dc.GetTextExtent(m_str);
		size = dc.GetTextExtent(m_str);//获取字符串大小
		m_myPoint.y = m_myPoint.y + size.cy;
		m_str.Empty();
		SetCaretPos(m_myPoint);
		return;
	}
	else if (nChar == VK_BACK) {
		COLORREF color = dc.GetBkColor();//获取背景颜色
		COLORREF oldColor = dc.SetTextColor(color);//用背景色作为字体颜色,并称存储之前颜色
		dc.TextOutW(m_myPoint.x, m_myPoint.y, m_str);//覆盖之前的文字
		m_str = m_str.Left(m_str.GetLength() - 1);//去掉后一个字符
		dc.SetTextColor(oldColor);//恢复原本颜色
	}
	else {
		m_str =m_str + (TCHAR)nChar;
	}
	size = dc.GetTextExtent(m_str);//获取字符串大小
	int x = m_myPoint.x + size.cx;
	int y = m_myPoint.y;
	SetCaretPos(CPoint(x, y));
	dc.TextOutW(m_myPoint.x, m_myPoint.y, m_str);
	CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

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