- 标识符和关键字
- 标识符是一个简单的名字,是用来标识类名,变量名,方法名,数据名,文件名的有效字符序列。
- Java语言规定标识符由任意顺序字母,下划线(_),美元符号($)和数字组成,并且第一个字不能是数字。标识符不能是Java中的关键字。
- 合法字符例如(name,user_age,_name,$$$,)等。不合法字符例如(4word,string,user name)等。
- 关键字就是在Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这些单词做为标识符来使用。如下图
关键字 | 描述 |
---|---|
abstract | 非访问修饰符。用于类和方法:抽象类不能用于创建对象(要访问它,必须从另一个类继承)。抽象方法只能在抽象类中使用,并且它没有主体。主体由子类(继承自)提供 |
assert | 用于调试 |
boolean | 只能存储真值和假值的数据类型 |
break | 从循环或switch块中断开 |
byte | 可以存储-128和127之间的整数的数据类型 |
case | 在switch语句中标记代码块 |
catch | 捕获由try语句生成的异常 |
char | 用于存储单个字符的数据类型 |
class | 定义一个类 |
continue | 继续到循环的下一个迭代 |
const | 定义一个常量。不在使用中改用final |
default | 指定switch语句中的默认代码块 |
do | 与while一起使用以创建do-while循环 |
double | 可以存储1.7e−308 到 1.7e+308 |
else | 用于条件语句中 |
enum | 声明枚举(不可更改)类型 |
exports | 导出包含模块的包。Java9中的新特性 |
extends | 扩展类(表示一个类是从另一个类继承的) |
final | 用于类、属性和方法的非访问修饰符,使它们不可更改(无法继承或重写) |
finally | 与异常一起使用,无论是否存在异常都将执行的代码块 |
float | 可以存储3.4e−038 到 3.4e+038 |
for | 创建for循环 |
goto | 不在使用中,没有任何功能 |
if | 一个条件语句 |
implements | 实现一个接口 |
import | 用于导入包、类或接口 |
instanceof | 检查对象是特定类的实例还是接口的实例 |
int | 可以存储从-2147483648到2147483647的整数的数据类型 |
interface | 用于声明仅包含抽象方法的特殊类型的类 |
long | 可以存储从-9223372036854775808到9223372036854775808的整数的数据类型 |
module | 声明一个模块。Java9中的新特性 |
native | 指定方法不是在同一Java源文件中实现的(而是在另一种语言中实现的) |
new | 创建新对象 |
package | 声明一个包 |
private | 用于属性、方法和构造函数的访问修饰符,使它们只能在声明的类中访问 |
protected | 用于属性、方法和构造函数的访问修饰符,使它们可以在同一个包和子类中访问 |
public | 用于类、属性、方法和构造函数的访问修饰符,使它们可以被任何其他类访问 |
requires | 指定模块内所需的库。Java9中的新特性 |
return | 已完成方法的执行,并可用于从方法返回值 |
short | 可以存储从-32768到32767的整数的数据类型 |
static | 用于方法和属性的非访问修饰符。无需创建类的对象即可访问静态方法/属性 |
strictfp | 限制浮点计算的精度和舍入 |
super | 指超类(父)对象 |
switch | 选择要执行的多个代码块之一 |
synchronized | 非访问修饰符,指定一次只能由一个线程访问方法 |
this | 指方法或构造函数中的当前对象 |
throw | 创建自定义错误 |
throws | 指示方法可能引发的异常 |
transient | 非访问修饰符,指定属性不是对象持久状态的一部分 |
try | 创建try…catch语句 |
var | 声明一个变量。Java10中的新特性 |
void | 指定方法不应具有返回值 |
volatile | 指示属性不是本地缓存的线程,并且总是从"主内存"中读取 |
while | 创建while循环 |
注释: true
, false
, 和 null
虽然不是关键字,但它们是不能用作标识符的文字和保留字。
- 声明变量
- 变量的使用是程序设计中一个重要的环节,声明变量就是告诉编译器这个变量的数据类型。
- 在程序运行过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。
- 在声明变量时可以是没有赋值,也可以是直接赋初值。
- 例如,声明一个整数型变量和声明一个字符型变量,代码如下:
int age; //声明一个int型变量
char char1 = 'r'; //声明char型变量并赋值
注意:变量名必须是一个有效的标识符;变量名不可以使用Java中的关键字;变量名不能重复;应选择有意义的单词作为变量名。
- 声明常量
- 在程序运行过程中一直不会改变的量。
- 通常称为“final变量”。
- 常量在整个程序中只能被赋值一次。
- 例如,声明常量 a,(程序中用PI表示)代码如下
final double PI = 3.14;//声明 double型常量PI并赋值
注意当变量被final关键字修饰时,该变量就变成了常量,必须在定义时就设定它的初值,否则就会发生编译错误;如下图
从这个结果可知变量名不可以被二次1赋值。
- 变量的有效范围
- 它分为成员变量和局部变量。
- 在类体中声明的变量就是成员变量,成员变量在整个类中都有效。
- 在类的方法中声明的变量叫局部变量,只能在指定的范围内使用。
- 变量的例题