程序员_Java基础之<四>-异常

 

<异常专题>

1、

异常:就是程序在运行时出现不正常情况
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是  java对不正常情况进行描述后的对象体现。
严重问题:java通过Error 类进行描述。
非严重问题:java通过Exception类进行描述。
2、
异常处理:
try:检测异常,并把异常XXException封装成对象,即new XXException(),抛给catch,即try{需要被检测的代码}
catch(Exception e):捕获抛来的异常,Exception e=new XXException(),多态,即catch(){
处理异常的代码}
finally{一定会运行的语句}
3、

对捕获的异常对象进行常见方法操作:

实例:

String getMessage();
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
{ 
int x=d.div(4,0);//检测异常,并把异常XXException封装成对象,即new   XXException(),抛给catch
System.out.println("x="+x);//实际出现异常时,没有执行这条语句,直接跳     到catch里了。
}
}
catch (Exception e)//捕获抛来的异常,Exception e=new XXException();多态


{
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage());//by /zero
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
   //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法
   //打印异常的堆栈的跟踪信息
}
}
}


/*
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将持有的问题,进行自定义的异常封装。

4、

自定义异常。
需求:在本程序中对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称 ,却没有异常的信息,这是因为自定义的异常并未定义信息。

那么如何定义异常信息呢?
因为父类已经把异常信息的操作都完成了。
***所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类(通过super语句)
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息了。***

自定义异常:必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象需要被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作。
*/

class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);//因为父类已经把异常信息的操作都完成了,直接通过这方式拿过来用就可以了。
this.value=value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了负数---",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
int x=d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
//System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数s是:"+e.getValue());
}
finally//一定会执行的代码
{
System.out.prntln("finally");
}
}
}


throw和throws的区别:
throws使用在函数上.
throw使用在函数内.
throws后面跟异常类,可以跟多个,用逗号隔开.
throw后跟的是异常对象.
/*
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,
希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止
程序后,对代码进行修正。


自定义异常时:如果该异常发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常
继承RuntimeException。
 
对于异常分两种:
1.编译时被检测的异常。
必须在函数上进行生命,表明该异常是可被处理的,而调用者要么用catch捕获
异常,并进行处理,要么再次抛出。
2.编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
该类异常不需要在函数上声明,编译一样通过,即表明该异常不需要 调用者处理。
当该异常发生时,希望程序停止。
3.finally:代码块,定义一定会执行的代码。通常用于关闭资源。
*/,

class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo


{
int div(int a,int b)//throws ArithmeticException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数为负数了");
if(b==0)
throw new ArithmeticException("被零除啦");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
int x=d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}



/* 异常小练习


毕老师用电脑上课
开始思考上课中出现的问题:
比如:电脑蓝屏。电脑冒烟。
要对问题进行描述,封装成对象;
可当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。
出现了讲师的问题:课时计划无法完成
*/
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(String message)
{
super(message);
}
}
class MaoYanExcepton extends Exception
{
MaoYanException(String message)
{
super(message);
}
}
class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Computer
{
private int state=1;
public void run()throws LanPingException,MaoYanExcepton
{
if(state==2)
throw new LanPingException("蓝屏了");
if(state==3)
throw new MaoYanException("冒烟了");


System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()
{
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;
Teacher(String name)
{
this.name=name;
cmpt=new Computer();
}
public void prelect()throws NoPlanException


{
try
{
cmpt.run();
}
catch (LanPingException e)
{
cmpt.reset();
}
catch (MaoYanException e)
{   
test();
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());//处理不了就抛出去,别忘了声明

}
System.out.println("讲课");

}
public void test()
{
System.out.println(""做练习);
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
Teacher t=new Teacher("毕老师");
//再次抓住冒烟抛出的异常
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师或则房价");
}

}


异常-处理语句其他格式:
第一个格式:
try
{

}
catch ()
{
}
第二个格式:
try
{

}
catch ()
{
}
finally
{
}
try
{

}
finally//主要用于关闭资源或必须要执行的代码。
{
}


*/


class Demo
{
public void method()
{
try
{
throw new Exception();//抛出异常,但在函数内catch用于处理异常,
//捕获到,就不用再函数中声明了,因为问题解决掉了
}
catch (Exception e)
{


}
}
}


/* 异常-覆盖时的异常特点


1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,
只能抛出子类的异常或者给异常的子类异常。因为父类有了问题,你抛的只能是
父类的问题或父类问题的子问题。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖父类方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
4.如果子类方法发生异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。


*/
class AException extends Exception
{
}
class BException extends AException
{
}
class CException extends Exception
{
}


class Fu
{
void show()throws AException
{
}
}
class Test
{
void function(Fu f)
try
{
f.show();
}
catch (AException e)
{
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()throws BException
{
}
}
 class 
 {
public static void main(String[] args)
{
Test t=new Test();
t.function(new Zi() );
/*解释:此处将子类对象传给父类的引用,构成多态,那么,父类在try中执行f.show()时,执行的是子类中的show(),若子类show()中抛出的不是父类异常或者其子类,那么父类的catch就不能处理这个问题,即子类覆盖方法中抛出的异常必须是父类的异常或者其子类。*/
}
 }


 /*异常练习
 有一个圆形和方形,都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为
 获取面积时出现的问题。问题可以通过异常来表示。
 */
 

class NoValueException extends RuntimeException
 //之所以用RuntimeException,执行到主函数时,
//因为出现异常,导致后面的求面积等代码无法执行,
       //用RuntimeException希望程序停止
 {
NoValueException(String message)
super(message);
 }


 interface Shape
 {
void getArea();
 }
 class Rec implements Shape
 {
private int len,weid;
Rec(int len,int wid)
{
if(len<=0||wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");


this.len=len;
this.wid=wid;
}
public void getArea()
{
System.out.prntln(len*wid);
}

}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI=3.14;//共享数据,用static
Circle(int radius)
{
if(radius<=0)
throw new NoValueException("非法");
this.raddius=radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}

}
class ExceptionTest1
{
public static void main(String[]args)
{

try
{
Rec r=new Rec(3,4);
r.getArea();
}
catch (NoValueException e)
{
System.out.println("over");

}

Circle c=new Circle(-8);
System.out.println("over");
}
}

/*
异常总结:
异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
........
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。



当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明(说明异常是可处理的),否则编译失败
注意:RuntimeException(说明出异常时希望程序停止进行修正)除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException
函数可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。


异常有两种:
编译时被检测异常。
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败


运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。


异常处理的语句:
try
{
需要被检测的代码
}
catch()
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
有三种格式:
1.try
{}
catch()
{}
2.try
{}
finally
{}
3.try
{}
catch()
{}
finally
{}


注意;1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
 2.finally只有一种情况下不执行:System.exit(0);


自定义异常;
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性
2让该类具备操作异常的共性方法。


当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
---------------------------------
异常的好处:
1.将问题进行封转。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离。便于阅读。
异常处理原则:
1.处理方式有两种。try或者throws
2.调用到抛出异常的功能,抛出几个,就处理几个。
一个try 对应多个catch情况。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要什么也不写。
5.当捕获到得异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
   try
   {
  throw new AException();
   }
   catch(AException e)
   {
//对AException处理;
throw new BException();
   }
异常的注意事项
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。




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