防抖和节流在我们的页面中很常见,就比如我们经常用到的获取验证码,每60秒获取一次,这种在n秒内多次点击,但只执行一次的操作叫做防抖和节流。都是为了减少浏览器的负载而使用的方法,有时候网络卡的时候,用户点击后网页没有反应,用户会以为没有点击到,会重复点击,造成事件重复触发。为了缓解服务器压力,我们可以使用防抖和节流,降低服务器压力。
1.节流
在事件执行后的n秒内,重复触发事件,事件也不会执行,这就是节流。就比如我们经常用到的获取验证码,每60秒获取一次,无法重复触发事件。
需求:设置一个按钮,触发时输出 Hello,距离上一次事件执行后5秒内触发事件,事件不执行。
最基础的节流:设置两个变量,preDate为上一次事件执行的时间戳,nowDate为当前的时间戳,nowDate-preDate就可以触发,触发后设置 preDate = nowDate。
// 节流
// 5秒内不管点击多少次 真正的代码都只执行1次
let preTime = 0
btn.addEventListener('click', function () {
// 事件处理函数只要被点击一定会执行
// 条件是:点击事件发生的时间距离上次时间要超过5秒
let nowTime = new Date() //当前时间
if (nowTime - preTime > 5000) {
console.log('Hello')
// 当我的代码执行完以后,下次的开始时间就是本次点击时间
preTime = nowTime
}
})
大佬的节流:这里使用到了闭包函数,true作为flag的参数传入,作为自执行函数的参数,自执行参数返回一个闭包函数作为button点击事件的事件处理函数。在flag为true的时候,执行下面的代码,打印Hello,然后设置定时器,3秒后flag=true,在此期间内执行return null的操作,也就是直接返回,不执行打印函数。
// 大佬的节流
btn = document.querySelector('btn')
btn.onclick = (function (flag) {
return function () {
if (!flag) return // 后续操作不再执行
flag = false
console.log('Hello')
setTimeout(() => {
flag = true
}, 3000)
}
})(true)
2.防抖
在事件触发的n秒后执行函数,若在n秒内再次触发事件,就重新计时,如果在n秒内多次触发事件,会在最后一次事件开始计时,n秒后触发。
需求:在表单输入框内输入数据,停止输入n秒后输出输入框内容。
使用闭包函数作为输入处理事件,timer是闭包函数对上层函数的私有变量的引用,timer是共享的,闭包函数操作的都是同一个timer,每次触发事件都会清除上一个的定时器,重新计时。
let inp = document.querySelector('input')
inp.oninput = (function () {
let timer = null
return function () {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
console.log(inp.value)
}, 3000)
}
})()