学习webSoket (二)客户端的使用

一,客户端的简单示例


var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.onopen = function(evt) { 
  console.log("Connection open ..."); 
  ws.send("Hello WebSockets!");
};

ws.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};

ws.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
}; 

二,客户端的 API

1,WebSocket 构造函数

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');


执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。

2,webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}

3,webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数


ws.onopen = function () {
  ws.send('Hello Server!');
}

4,webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};

ws.addEventListener("close", function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
});

5,webSocket.onmessage

实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
};

ws.addEventListener("message", function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
});

6,webSocket.send()

实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。


发送文本的例子
ws.send('your message');



发送 Blob 对象的例子。
var file = document
  .querySelector('input[type="file"]')
  .files[0];
ws.send(file);



发送 ArrayBuffer 对象的例子。
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
  binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);

7,webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}

8,webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function(event) {
  // handle error event
};

socket.addEventListener("error", function(event) {
  // handle error event
});

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### 回答1: WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的通信协议。它是为了解决 Web 应用程序中实时通信的需求而设计的。WebSocket 使得客户端和服务器之间的实时数据交换变得更加容易和快捷。 下面是一个简单的 WebSocket 客户端 demo: ```javascript // 创建 WebSocket 连接 const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000'); // 连接成功时触发 socket.addEventListener('open', event => { console.log('WebSocket 连接已建立'); // 发送消息 socket.send('Hello, WebSocket!'); }); // 接收到消息时触发 socket.addEventListener('message', event => { console.log('收到消息:', event.data); }); // 连接关闭时触发 socket.addEventListener('close', event => { console.log('WebSocket 连接已关闭'); }); // 连接出错时触发 socket.addEventListener('error', event => { console.error('WebSocket 连接出错:', event); }); ``` 首先,在客户端使用 WebSocket 构造函数创建连接,指定要连接的服务器地址和端口。 然后,在连接成功时,通过 addEventListener 监听 open 事件,触发回调函数,表示连接建立成功。 接着,在收到消息时,监听 message 事件,触发回调函数,处理接收到的消息数据。 当连接关闭或出错时,分别监听 close 和 error 事件,触发回调函数,处理连接关闭或出错的情况。 最后,通过 send 方法发送消息到服务器。 以上就是一个简单的 WebSocket 客户端 demo。可以尝试在浏览器控制台中运行这段代码,开启一个 WebSocket 连接,向服务器发送消息并接收服务器返回的消息。 ### 回答2: WebSocket是一种支持双向通信的网络协议,在应用程序中被广泛使用。本文将介绍WebSocket客户端的编写,使用JavaScript编写一个简单的WebSocket客户端示例。 WebSocket客户端程序的主要步骤如下: 1. 创建一个WebSocket对象,并指定连接的URL地址; 2. 添加WebSocket事件处理程序,包括onopen、onmessage、onerror和onclose事件; 3. 使用WebSocket对象的send方法来发送数据; 4. 使用WebSocket对象的close方法结束连接。 下面是一个简单的WebSocket客户端示例: ```javascript var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.onopen = function() { console.log('WebSocket连接已打开!'); }; ws.onmessage = function(event) { console.log('收到消息: ' + event.data); }; ws.onerror = function(event) { console.log('WebSocket发生错误!'); }; ws.onclose = function(event) { console.log('WebSocket连接已关闭!'); }; ws.send('Hello, WebSocket!'); ws.close(); ``` 在本示例中,我们创建一个WebSocket对象连接到本地主机的8080端口,然后添加了四个事件处理程序,分别处理连接打开、接收消息、发生错误和连接关闭事件。在连接打开后,我们使用WebSocket对象的send方法发送了一个简单的消息,最后使用close方法关闭了连接。 总之,WebSocket客户端是非常简单的。我们只需要创建WebSocket对象并设置事件处理程序即可。从这个简单的示例中,我们可以很容易地理解WebSocket客户端的工作原理。 ### 回答3: WebSocket是一种新的协议,它可以在客户端和服务器之间建立实时通信连接。相比传统的HTTP协议,WebSocket协议具有更快的速度和更低的延迟。在WebSocket客户端Demo中,我们可以了解如何使用JavaScript编写WebSocket客户端代码,并与WebSocket服务器进行通信。 首先,我们需要在HTML文件中引入WebSocket库。可以使用标准的HTML <script>标签引入该库。然后,我们需要创建一个WebSocket对象。可以使用浏览器原生的WebSocket对象,使用WebSocket API的构造函数创建WebSocket对象。 当WebSocket对象创建完成后,我们需要建立WebSocket连接。可以使用WebSocket对象的open事件来建立连接。一旦建立了WebSocket连接,客户端就可以向服务器发送消息,并接收来自服务器的反馈。 在WebSocket连接建立之后,我们可以使用WebSocket对象的send方法向服务器发送消息。服务器接收到消息后,可以使用WebSocket对象的send方法将消息返回给客户端。 在WebSocket客户端Demo中,我们可以学习WebSocket客户端的基本使用方法,包括创建WebSocket对象、建立连接、发送和接收消息。WebSocket客户端使用可以大大提高网站的实时交互体验,使用户能够更好地与网站进行交互。

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