模拟画图工具

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package com.dong.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//测试鼠标监听
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画画");
    }
}

//自己的类
class MyFrame extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;

    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        setBounds(200, 200, 400, 400);
        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        //鼠标监听器,正对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.MAGENTA);
            g.fillOval(point.x, point.y,10,10);
        }
    }
    //添加一个点
    public void addPoint(Point point){
        points.add(point);
    }

    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标按下、弹起、按住不放

        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame = (MyFrame)e.getSource();
            //我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!画
            //这个点是鼠标的点
            myFrame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));

            //每次点击鼠标都会重新画一遍
            myFrame.repaint();//刷新
        }
    }
}
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