在我的上一个文章的中的,android瀑布流学习http://blog.csdn.net/ljz2009y/article/details/7654738 ,实践中并有使用大量的图片进行测试,结果在图片的加载过大,偏移量超过45000dp的时候,就回出现OOM的错误。。。
在使用MAT内存分析工具之后,发现导致内存溢出的就是不断的申请LinearLayout 的控件,虽然有回收,但是在代码中你可以看见,回收出来的都只是bitmap但是并没有对LinearLayout 进行回收。。。所以在不断下来的过程中,内存不增大。。最后被系统给Kill掉。。。
这个就是真正的元凶:
LinearLayout view = (LinearLayout) View.inflate(this, R.layout.waterfallitem, null);
但是要实现瀑布流的效果,有不能够约束客户的使用、、、、
所以在设计之后我采用了,固定瀑布流的没一列的大小。在每一次加载的图片数目刚好等于3列的控件之后,在根据偏移量的变化,来进行上下翻页。。。
这样就很好的解决瀑布流的问题啦。。。
还有一种方法也可以解决:不过还没有看懂的啦。。、
就是自己使用AdapterView这个类。自己计算偏移量,在自己控件显示那些图片。。。这个方法比较复杂,还是等高手来解决吧。。。