接口的声明
接口的声明语法格式如下:
public interface MyInterfaceAbstract{
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
//这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
实现接口的语法如下:。
public class MyClass implements MyInterface {
@Override
public void myMethod() {
// 实现myMethod的方法体
}
}
接口有以下特性:
接口特点
- 一个普通类可以实现多个接口
- 接口不能实现接口但可以继承接口
- 接口不能创建对象 但可以创建引用数据类型
成员属性特点
- 必须显示赋值
- 只能由public修饰
- 成员属性是静态的
- 成员属性都是常量
成员方法特点
- 接口中的方法否是抽象方法除了default修饰的 default修饰的不用重写(希望一个方法不需要强制实现)
- 接口中的方法默认都是public abstract 不管写不写都是公共抽象的
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常
,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承
一个类,但是能实现多个接口
。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
接口的多继承
- Java 中的类不支持多继承,但接口支持多继承。
- 使用
extends
关键字来继承多个接口。 - 如果多个父接口中有相同的抽象方法,子接口不需要重复声明该方法。
- 如果多个父接口中有相同的默认方法,则子接口必须解决冲突。
接口的成员
- 成员变量:实际上是常量,格式为
[public][static][final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:- 常量必须进行赋值,且一旦赋值不能改变。
- 常量名称通常采用全大写,用下划线进行分隔。
- 抽象方法:格式为
[public][abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:- 实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类本身是抽象类。
- 默认方法:从 Java 8 开始引入,格式为
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:- 默认方法可以被覆盖重写。
- 静态方法:从 Java 8 开始引入,格式为
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:- 应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法。
- 私有方法:从 Java 9 开始引入,格式为
private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
或private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:- 私有方法只有接口自身能够调用,不能被实现类或其他类使用。
public interface MyInterface {
// 成员变量
String VERSION = "1.0";
// 抽象方法
void doSomething();
// 默认方法
default void doSomethingElse() {
System.out.println("Doing something else");
}
// 静态方法
static void printVersion() {
System.out.println("Version: " + VERSION);
}
// 私有方法
private void privateMethod() {
System.out.println("This is a private method.");
}
}
使用接口时的注意事项
- 接口没有静态代码块或构造方法。
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 如果实现类所实现的多个接口中存在重复的抽象方法,只需覆盖重写一次即可。
- 如果实现类没有覆盖重写所有接口中的抽象方法,那么实现类必须是抽象类。
- 如果实现类实现的多个接口中存在重复的默认方法,实现类必须对冲突的默认方法进行覆盖重写。
- 当一个类直接父类中的方法与接口中的默认方法产生冲突时,优先使用父类中的方法。
public class MyClass implements MyInterface {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("Doing something");
}
// 覆盖默认方法
@Override
public void doSomethingElse() {
System.out.println("Overriding default method");
}
}
接口与抽象类的区别
相同点
- 接口和抽象类都不能被创建对象。
- 接口和抽象类都可以声明对应的引用变量。
不同点
- 抽象类可以继承抽象类,但接口不能继承其他接口。
- 一个普通类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
- 抽象类中的抽象方法必须被
abstract
修饰,而接口中的抽象方法默认为public abstract
。 - 抽象类中可以包含抽象方法和普通方法,而接口中只能包含抽象方法(Java 8 后可以包含默认方法和静态方法)。
- 接口中的成员变量默认为
public static final
类型,而抽象类中的成员变量可以是任何类型。 - 抽象类可以包含构造器、静态代码块和静态方法,而接口不可以。
总结
- 接口 主要用于定义行为的标准,而 抽象类 用于提供部分实现。
- 接口 更适合于定义一组相关的行为,而 抽象类 更适合于提供通用的功能实现。