迷惑解答之typedef函数指针

先来看看什么是函数指针,直接上例子:

void  (*pFun )(int ,int);

void  fun1(int a,int b)

{

   .......

}

void main()

{

   pFun=fun1;

   pFun(2,2);

}

上边的代码中我们首先声明了一个函数指针变量pFun,它的本质是什么呢?本质就是指向一个函数的指针,因为我们知道函数也是有地址的,紧接着我们又定义了一个很普通的函数fun1,在main函数中,因为函数名就代表了函数的地址,我们将pFun指针赋值为fun1,即表示了函数指针pFun现在指向了函数fun1,这就是函数指针最简单的解释了。

 

在阅读源代码的过程中,我们会经常看到typedef,下边介绍一下typedef 与函数指针一起用的情形。

先从简单的例子入手:

typedef  double  D;                   double  D;

D num1=1.0;                          D=1.0; 

上边这个例子很简单,大家都比较熟悉,左右两边对比着看一下,是不是有点意思,右边D表示的是一个变量,也就是一类里边的一个具体的实例,而左边的D升级为“类”的意思,也就是double的别名,等级变高的感觉,然后可以利用它来声明定义变量。

同理,我们再看看函数指针的情况:

typedef  void  (*pFun )(int ,int);

pFun funp;

void  fun1(int a,int b)

{

   .......

}

funp=fun1;

根据前边的解释我们可以这样分解typedef  void  (*pFun )(int ,int);去掉typedef剩下的就是普通的函数指针变量声明,加上typedef之后pFun升级为函数指针“类”(不标准说法,方便理解),然后可以利用pFun来声明变量


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