前言
在项目开发的过程中,除了编写代码,还需要对程序进行调试和问题修复,一遍就过的事情是不存在的,编码5分钟,调试2小时才是常规操作。这时候,一个好的调试方法可以让你迅速定位bug的能力大放光彩。C/C++开发我推荐使用 “printf()” 定位问题,大道至简,顶尖的 coder 往往使用最朴素的方式分析问题, “printf()” 进可遍历参数实时掌控变量的变化,退可追踪接口时刻紧跟程序的走向,此乃 真.杀人利器 。然而天道残缺, “printf()” 也不是全能的,在多线程和内存管理的方面存在一点点小问题,所以我们有时候也需要一个小工具(GDB)来辅助排查问题。下面举栗子说明 “GDB” 的一些常用操作。
启动
启动调试程序 app ,传入参数1 “24” 和参数2 “56”,设置动态库检索路径环境 “/home/lk/test”
1) 使用 gdb 启动程序
$ gdb app
2) gdb 中传入程序启动的参数
(gdb) set args 24 56
3) 查看参数列表
(gdb) show args
4) 设置环境
(gdb) set environment LD_LIBRARY_PATH=/home/lk/test:${LD_LIBRARY_PATH}
5) 查看环境
(gdb) show environment LD_LIBRARY_PATH
断点
可以使用行号、文件名、函数名等元素自由组合设置断点。
1) 查看已设置的断点
(gdb) info breakpoints
2) 在第 100 行设置断点
(gdb) break 100
3) 在 test.c 的第 100 行设置断点
(gdb) break test.c:100
4) 调用 open 函数的位置设置断点
(gdb) break open
5) 指定 test.c 文件的 open 函数
(gdb) break test.c:open
6) 根据条件设置断点,如:执行 test.c 的第 100 行的代码时,如果 a 等于 0,打断程序运行
(gdb) break test.c:100 if a==0
7) 禁用断点号为 1 的断点,启用则把 disable 改为 enable。断点号可以使用 info breakpoints 查看
(gdb) disable 1
8) 禁用所有断点,启用则把 disable 改为 enable
(gdb) disable
9) 删除断点号为 1 的断点
(gdb) delete 1
10) 删除所有断点
(gdb) delete
调试
调试主要是通过单步调试查看分支、查看堆栈信息、打印变量等手段排查程序的异常。
1) 运行调试程序,设置好参数、环境、断点之后,开始调试
(gdb) run
2) 打印变量 a 的值
(gdb) print a
3) 打印 test.c 文件变量 a 的值
(gdb) print 'test.c'::a
4) 打印 open 函数变量 a 的值
(gdb) print 'open'::a
5) 查看所有全局变量和静态变量
(gdb) info variables
6) 查看当前堆栈所有局部变量
(gdb) info locals
7) 查看当前堆栈所有参数
(gdb) info args
8) 查看堆栈信息(程序崩了查这个)
(gdb) backtrace
9) 查看当前行前面的十行源码(需要编译时加上参数 -g 把源码信息编译到执行文件)
(gdb) list -
10) 查看当前行后面的源码
(gdb) list
11) 查看 open 函数的源码
(gdb) list open
12) 查看 test.c 文件第 100 行的源码
(gdb) list test.c:100
13) 单步调试,程序在断点停止时,执行下一条语句
(gdb) next
14) 单步进入,程序在断点停止时,进入调用的函数内部(需要源码信息)
(gdb) step
15) 继续运行到下一个断点
(gdb) continue
16) 运行到第 105 行时停住(在一个断点,临时想继续运行一段代码时使用)
(gdb) until 105
总结
GDB 常用的调试方式大概就上面列出的这些了,老实说确实挺麻烦的,还是用 printf() 吧,简单粗暴。