自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(18)
  • 收藏
  • 关注

原创 如何在Xcode上安装cocos2d-x V3.0 beta2 、创建项目

一、进入终端:cd cocos2d-x目录二、./create-multi-platform-projects.py -p MyGame -k com.MyCompany -l cppMyGame为项目名;com.MyCompany包名;cpp为要使用的语言如图:三、创建好之后,在cocos2d-x/projects中会看到已创建的项目MyGame,找到proj.ios_mac打开

2013-11-21 23:55:54 851

原创 "......xib" could not be opened. Could not read archive.

he document "ViewController.xib" could not be opened. Could not read archive.Please use a newer version of Xcode. Consider changing the document's Development Target to preserve compatibility.

2013-11-04 16:14:46 767

转载 iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)

1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。 iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。 UITapGestur

2013-05-08 16:38:42 519

转载 使用NSStream来实现Socket

原文连接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=6146#这个类使用了Singleton,因此永远只有一个实例。没有实例时会自动生成实例,可以在程序中的任何位置调用它。一般来说,只要跟服务器建立一次连接即可,产生一对stream,分别是outStream和inStream,所有的数据都通过它们不断地发送和接收。stream的e

2013-04-19 10:47:15 565

转载 ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结

这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下。【部分知识】iphone中图像通常存储在4个地方【相册、应用程序包、沙盒、Internet】,通过这4个源,我们就可以存取应用图片。相册     iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片。用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框

2013-04-08 16:13:11 642

转载 ios项目icon和default图片命名规则

http://www.cnblogs.com/rothwell/archive/2012/05/18/2507570.html一、应用图片标准iOS控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源。就像当初为了支持iPhone 4而制作的@2x高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见

2013-03-21 09:59:21 638

原创 隐藏选项卡,代码片段

- (void) hideTabBar:(BOOL) hidden{    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];    [UIView setAnimationDuration:0];    for(UIView *view in self.tabBarController.view.subviews)    {        i

2013-03-11 17:11:29 534

转载 iOS多线程编程指南(附录)

本附录描述了Mac OS X和iOS上面一些关键的高级线程安全的框架。本附录的信息有可能会发生改变。Cocoa在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些:不可改变的对象一般是线程安全的。一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递。另一方面,可变对象通常不是线程安全的。为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步。关于更多信息,参阅”可变和不可变对比”。许多对象在

2013-01-16 14:17:50 359

转载 iOS多线程编程指南(四)线程同步

第四章      线程同步应用程序里面多个线程的存在引发了多个执行线程安全访问资源的潜在问题。两个线程同时修改同一资源有可能以意想不到的方式互相干扰。比如,一个线程可能覆盖其他线程改动的地方,或让应用程序进入一个未知的潜在无效状态。如果你幸运的话,受损的资源可能会导致明显的性能问题或崩溃,这样比较容易跟踪并修复它。然而如果你不走运,资源受损可能导致微妙的错误,这些错误不会立即显现出来,而是很久

2013-01-16 14:16:49 632 1

转载 iOS多线程编程指南(三)Run Loop

Run LoopsRun loops是线程相关的的基础框架的一部分。一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。Run loop的管理并不完全自动的。你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件。Cocoa和Core Fundatio

2013-01-16 14:15:21 581 1

转载 iOS多线程编程指南(二)线程管理

线程管理Mac OS X和iOS里面的每个进程都是有一个或多个线程构成,每个线程都代表一个代码的执行路径。每个应用程序启动时候都是一个线程,它执行程序的main函数。应用程序可以生成额外的线程,其中每个线程执行一个特定功能的代码。当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体。每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片。一个线程可以和其他线程或其他

2013-01-16 14:14:10 572 2

转载 iOS多线程编程指南(一)关于多线程编程

原文:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/ios-multi-threaded-programming-a-multi-threaded-programming.html第一章      关于多线程编程多年来,计算机的最大性能主要受限于它的中心微处理器的速度。然而由于个别处理器已经开始达到它的瓶颈限制,芯片制造商开始转向多核设计,让

2013-01-16 14:11:49 680 1

转载 IOS block 教程

http://pernghh.pixnet.net/blog/trackback/eac87d412e/33563409本文来自台湾的某开发人员的博客,被墙,感觉讲的比较易懂,所以引过来。文字简体化了,原来是繁体,变数=变量,这个注意一下。 本章学习目标:1. 了解何谓block。2. 了解block的使用方法。Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来

2013-01-15 22:23:10 529

转载 IOS推送通知实现步骤

http://blog.csdn.net/shencaifeixia1/article/details/8090911名词解释APNS是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的推送服务器;Device 安装带有推送服务程序的iPhone手机;Provider 程序服务器,把需要推送的信息发给 A

2013-01-14 23:20:15 388

转载 循序渐进学编程

软件开发人员是一个日新月异的领域—–IT中的大师,今天的编程方式与明天的编程或许截然不同,技术在不断地革新,新语言、新平台的如雨后春笋般出现、更好的解决方案的冒出,因此我们需要跟得上节奏,我们别无选择,唯有努力提高自己。下面的几点建议或许能帮助你成为一个优秀的开发者。你是否听说过Kaizen这个词呢?简单地说就是“改良”的意思。当然它不仅仅是一个单词,同时代表着一种哲学,一个不断完善自我的

2013-01-14 22:59:06 344

转载 站在烦恼里仰望幸福

1、站在烦恼里仰望幸福    幸福总围绕在别人身边,烦恼总纠缠在自己心里。这是大多数人对幸福和烦恼的理解。差学生以为考了高分就可以没有烦恼,贫穷的人以为有了钱就可以得到幸福。结果是,有烦恼的依旧难销烦恼,不幸福的仍然难得幸福。    烦恼,永远是寻找幸福的人命中的劫数。    寻找幸福的人,有两类。一类像是在登山,他们以为人生最大的幸福在山顶,于是,气喘吁吁,穷尽一生去攀登

2013-01-14 22:57:42 1155

转载 常用的 Http Response Code代码

100 Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分。(HTTP 1.1新)101 Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP 1.1新)200 OK 一切正常,对GET和POST请求的应答文档跟在后面。201 Created 服务器已经创建了文档,Location头给出了它的URL。202 Accepted

2013-01-14 22:56:19 713

转载 程序员修炼的三层境界

程序员想要成功,需要修炼三层境界:1.修炼第一层境界:剑指四方,试问天下谁与争锋此层境界的程序员,对Java开发技术尽数掌握,开发工具掌握的也较为娴熟。可以将第二层次交给的任务完成的很出色,可以按要求独立完成类、接口和算法的开发。注重技巧,对具体的编程语言非常熟悉。能力之所及,皆无不用其极,认为所有开发知识,越是看起来深奥的越值得去研究,希望在自己开发的所有项目中,能用上的技术全用上,目的

2013-01-14 22:54:30 468

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除