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原创 2014 总结

越长大,越孤单;越长大,时间过得越快。本命年似乎一晃眼就过去了。在这继往开来的最后一天,我也总结下过往得失吧。不知道是生活节奏太快还是一直在赶路无暇回首,对于过往的2014似乎没有太多鲜明的记忆。于是只好翻翻手机相册回忆回忆。工作&学习结束了上课的生活,似乎也没多大长进。是课业太水,还是自己没学进去?不得而知。实验室的工作还是按部就班,循规蹈矩,但求毕业。老板最

2014-12-31 17:34:43 1119

原创 设计模式(三) 生成器(Builder)

1.定义生成器是一种对象创建型的模式。生成器将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。2.适用性当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时当构造过程必须允许被构造的对象又不同的表示时3.结构Builder: 为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。(工厂方法是为整个对象)ConcreteBuil

2014-12-31 16:04:17 1112

原创 Android Studio 个性化设置

android studio 正式版发布有段时间了,最近刚刚上手。对于用惯了eclipse的我来说还真是有些不适应,下面是一些设置,让AS 更顺手一些:1.     关于project和moduleAS的Project相当于eclipse的workspace,module相当于eclipse的Project。AS好像不能设置Project的默认路径,每次都默认定位到C:/user/

2014-12-26 13:17:46 3399

原创 设计模式(二) 工厂方法(FactoryMethod)

1.定义工厂方法是一种对象创建型的设计模式。上一节中谈到的抽象工厂经常使用工厂方法实现。与其他创建型模式一样,工厂方法解决的是在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题。它仅定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类实例化延迟到其子类。2.结构Product : 定义工厂方法创建对象的接口ConcreteProduct : 实现

2014-12-20 16:25:04 844

原创 设计模式(一) 抽象工厂(Abstract Factory)

1.定义抽象工厂是一种常用的对象创建型设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有统一主题的单独工厂封装起来,它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。2.结构抽象工厂的结构图如下所示:AbstractFactory : 声明一个创建抽象产品对象的操作接口ConcreteFactory : 实现创建具体产品对象的操作AbstractP

2014-12-20 14:28:19 1346

eclipse 常用快捷键

Eclipse最常用快捷键,熟悉以后大大加快开发速度

2014-12-26

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