cocos游戏笔记
文章平均质量分 80
唯一的等待
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Cocos2d-X 添加 Game Center 的方法
http://bbs.9ria.com/thread-248408-1-1.html gj多的一些内容 本教程基于cocos2d-x 13版本编写 主要内容是告诉大家在c++中如何添加 game center ,找了很多网络上面的代码基本上都是缺胳膊少腿的,代码不完整,对于初学者来说是痛苦的。 本代码仅提供如何登陆GameCenter 显示和关闭Leaderboard转载 2014-07-25 11:13:59 · 649 阅读 · 0 评论 -
box2d 碰撞过滤
碰撞筛选就是一个防止某些形状发生碰撞的系统。按照具体需求设置哪些物体跟那些物体发生碰撞,跟哪些物体不发生碰撞。 Box2D通过种群跟组索引支持碰撞筛选。 组索引比较简单,设置其shapeDef的groupIndex值即可,例如boxDef.filter.groupIndex = 1。 通过groupIndex值的正负来确定同一个组的所有形状总是发生碰撞(正)或永远不发生碰撞(负),需要特别注原创 2014-07-24 17:48:30 · 439 阅读 · 0 评论