IO流学习笔记(二)

六、属性集

6.1、概述

java.util.Properties 集合 extends Hashtable<k,v> implements Map<k , v> Properties 类,表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。Properties集合是一个唯一和I0流相结合的集合。

可以使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储。

可以使用Properties集合中的方法Load,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。

Properties集合是一个双列集合, key和vatue认都是字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties( )方法就是返回一个Properties对象。

6.2 Properties类

构造方法 :

public Properties( )  // 创建一个空的属性列表。

基本的存储方法 :

public object setProperty(String key,string value) //保存一对属性。
public String getProperty(String key)  //使用此属性列表中指定的键搜索属性值。
public Set<String> stringPropertyNames()  //所有键的名称的集合。

6.3、store( ) 方法

可以使用Properties集合中的 store( ) 方法,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储。

void store(outputstream out, String comments)
void store(writer writer, string comments)

参数 :

  • OutputStream out :字节输出流,不能写入中文。
  • Writer writer : 字符输出流,可以写中文。
  • String comments : 注释,用来解释说明。
  • 不能使用中文,会产生乱码,默认是unicode编码一般使用“”空字符串。

使用步骤 :

  1. 创建Properties集合对象,添加数据。
  2. 创建字节输出流/字符输出流对象,构造方法中绑定要输出的目的地。
  3. 使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储。
  4. 释放资源。

6.4、load( ) 方法

可以使用Properties集合中的方法Load,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用。

void load( InputStream instream)
void load (Reader reader)

参数 :

  • Inputstream instream:字节输入流,不能读取含有中文的键值对。
  • Reader reader:字符输入流,能读取含有中文的键值对。

使用步骤 :

  1. 创建Properties集合对象。
  2. 使用Properties集合对象中的方法Load读取保存键值对的文件。
  3. 遍历Properties集合。

注意 :

  1. 存储键值对的文件中,键与值默认的连接符号可以使用=,空格(其他符号)。
  2. 存储键值对的文件中,可以使用#进行注释,被注释的键值对不会再被读取。
  3. 存储键值对的文件中,键与值默认都是字符串,不用再加引号。

例子 :

public static void main(String[] args) throws IOException {
    //创建 Properties 对象
    Properties prop = new Properties();
    //存入数据
    prop.setProperty("name", "LLY");
    prop.setProperty("sex", "男");
    prop.setProperty("age", "22");
    //输出数据
    Set<String> keys = prop.stringPropertyNames();
    for (String key : keys) {
        String value = prop.getProperty(key);
        System.out.println(key+"-->"+value);
    }

    //使用 store() 写到文件中
    FileWriter fw = new FileWriter("G:\\JavaCode\\IOTest\\Properties.txt");
    prop.store(fw,"");

    //使用 load() 从文件中读取
    FileReader fr = new FileReader("G:\\JavaCode\\IOTest\\Properties.txt");
    prop.load(fr);
        //输出数据
    keys = prop.stringPropertyNames();
    for (String key : keys) {
        String value = prop.getProperty(key);
        System.out.println(key+"<-->"+value);
    }
}

七、转换流

7.1字符编码和字符集

字符编码

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码。

比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。

编码 : 字符(能看懂的)–字节(看不懂的)

解码 : 字节(看不懂的)–>字符(能看懂的)

  • 字符编码 character Encoding : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。
  • 编码表 : 生活中文字和计算机中二进制的对应规则

字符集

字符集charset : 也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符
号、数字等。

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCll字符集、GBK字符集、Unicode字符集等。

在这里插入图片描述

可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心的。

  • ASCII字符集︰
    • ASCll ( American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。
    • 基本的ASCII字符集,使用7位( bits )表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位( bits )表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。
  • ISO-8859-1字符集︰
    • 拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等。ISO-559-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
  • GBxxx字符集∶
    • GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集。
    • GB2312 : 简体中文码表。一个小于127的字符的意义与原来相同。但两个大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些就叫"半角"字符了。
    • GBK∶最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
    • GB18030∶最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
  • Unicode字符集
    • Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码。
    • 它最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字。有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32。最为常用的UTF-8编码。
    • UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。所以,我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则 :
      1. 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码。
      2. 拉丁文等字符,需要二个字节编码。
      3. 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码。
      4. 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码。

7.2、编码引出的问题

在IDEA中,使用FileReader读取项目中的文本文件。由于IDEA的设置,都是默认的UTF-8编码,所以没有任何问题。但是,当读取Windows系统中创建的文本文件时,由于Windows系统的默认是GBK编码,就会出现乱码。

那么如何读取GBK编码的文件呢?

7.3 、InputStreamReader 与 OutputStreamWriter 类

一、原理解析

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、OutputStreamWriter

构造方法 :

//创建使用默认字符编码的 outputStreamiriter
outputStreamWriter(OutputStream out) 
//创建使用指定字符集的 outputStreamwriter
outputStreamwriter(OutputStream out,String charsetName) 

参数 :

  • outputstream out : 字节输出流,可以用来写转换之后的字节到文件中
  • string charsetName :指定的编码表名称,不区分大小写
    • 可以是utf-8/UTF-8,gbk/GBK,…不指定 默认使用UTF-8
三、InputStreamReader

构造方法 :

//创建一个使用黑认字符集的InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream in)
//创建使用指定字符集的InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

参数 :

  • Inputstream in : 字节输入流,用来读取文件中保存的字节
  • String charsetName : 指定的雏码表名称,不区分大小写
    • 可以是utf-8/UTF-8,gbk/GBK…不指定默认使用UTF-8

注意事项 : 构造方法中指定的编码表名称要和文件的编码相同 , 否则会发生乱码

八、对象的序列化与反序列化

在这里插入图片描述

8.1、ObjectOutputStream

java.io.objectOutputStream 类,将Java对象的原始数据类型写出到文件,实现对象的持久存储。

构造方法 :

//创建一个指定OutputStream的ObjectOutputStream
public objectOutputStream(OutputStream out) 

构造举例 :

/*代码如下*/
Fileoutputstream fileout = new Fileoutputstream( "employee.txt");
objectoutputstream out = new objectoutputstream(fileout);

序列化操作1 :

  1. 一个对象要想序列化,必须满足两个条件 :
    • 该类必须实现 java.io.Serializable接口,Serializable是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException 。
    • 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用transient关键字修饰。
  2. 对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类。如果找不到该类的class文件,则抛出一个ClassNotFoundException异常。

反序列化操作2 :

  1. 另外,当 JVM 反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个InvalidclassException异常。

    发生这个异常的原因如下︰

    • 该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
    • 该类包含未知数据类型
    • 该类没有可访问的无参数构造方法
  2. Serializable 接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号。serialVersionUTD 该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配。

8.2、 ObjectlnputStream

ObjectInputstream反序列化流,将之前使用ObjectOutputStream序列化的原始数据恢复为对象。

构造方法 :

public ObjectInputStream(InputStream in) //创建一个指定InputStream 的 ObjectInputStream。

如果能找到一个对象的class文件,我们可以进行反序列化操作,调用 objectInputStream

反序列化操作,读取对象的方法:

public final object readObject( )//读取一个对象。返回值是一个Object 类型的对象

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九、打印流

java.io.PrintStream (打印流) extends outputstream

Printstream为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。

Printstream特点 :

  1. 只负责数据的输出,不负责数据的读取
  2. 与其他输出流不同,Printstream永远不会抛出IOException
  3. 有特有的方法, print,println
    • void print(任意类型的值)
    • void println(任意类型的值并换行)

构造方法 :

Printstream(File fiLe)//输出的目的地是一个文件
Printstream( OutputStream out)//输出的目的地是一个字节输出流
PrintStream (String fiLeName)//输出的目的地是一个文件路径

继承自父类的成员方法:

  • public void close( ) : 关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
  • public void flush( ) : 刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。
  • public void wtite(byte[ ] b) : 将 b.Length字节从指定的字节数组写入此输出流。
  • public void write(byte[ ] b, int off, int len) : 从指定的字节数组写入len字节,从偏移量off开始输出到此输出流。
  • public abstract void write(int b) : 将指定的字节输出流。

注意 :

  • 如果使用继承自父类的write方法写数据,那么查看数据的时候会查询编码表 97-> a
  • 如果使用自己特有的方法print/println方法写数据,写的数据原样输出 97-> 97

可以改变输出语句的目的地(打印流的流向),输出语句,默认在控制台输出。

使用System.setout( )方法

改变输出语句的目的地改为参数中传递的打印流的目的地,重新分配“标准”输出流。

static void setout (Printstream out)
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