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原创 Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对YUV格式数据的处理
一、创建OpenGL ES 环境在清单中声明OpenGL ES为了使您的应用程序能够使用OpenGL ES 2.0 API,您必须在清单中添加以下声明:<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />构建GLSurfaceView对象class MyGLSurfaceView(...
2019-03-27 20:11:43 4500 5
原创 Android GLSurfaceView设置透明背景及放置在顶层显示
GLSurfaceView本身是不透明的,在相机预览图像上添加水印有时会采用在surface view上附加一层GLSufaceView绘制各种各样的水印图片,这时需要透明背景的GLSurfaceView并放置在上层显示,可以通过如下方式实现:class MyGLSurfaceView(context: Context, attributes: AttributeSet?) : GLSurfac...
2019-03-24 15:00:16 3193
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