Android开发之OrientationEventListener监测屏幕旋转角度

本文详细介绍如何使用OrientationEventListener监测屏幕旋转角度,通过实例代码展示了如何针对特定角度(0度、90度、180度、270度)进行监测与处理。适用于Android应用开发者优化用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于OrientationEventListener监测指定的屏幕旋转角度,可以从自己的开发的场景不同进行使用; 
不多说了,直接上代码;

public class MainActivity extends Activity {  
    OrientationEventListener mOrientationListener;  

    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  

        mOrientationListener = new OrientationEventListener(this,  
            SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL) {  

            @Override  
            public void onOrientationChanged(int orientation) {  
               if (orientation == OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN) {  
               return;  //手机平放时,检测不到有效的角度  
          }  
          //可以根据不同角度检测处理,这里只检测四个角度的改变
          if (orientation > 350 || orientation < 10) { //0度  
            orientation = 0;  
          } else if (orientation > 80 && orientation < 100) { //90度  
            orientation = 90;  
          } else if (orientation > 170 && orientation < 190) { //180度  
            orientation = 180;  
               } else if (orientation > 260 && orientation < 280) { //270度  
            orientation = 270;  
            } else {  
           return;  
       }  
       }  
   };  

    if (mOrientationListener.canDetectOrientation()) {  
           mOrientationListener.enable();  
    } else {    
           mOrientationListener.disable();  
    }  
 }  

  @Override  
  protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        mOrientationListener.disable();  
    }  
}  

源码分析:

构造方法

启动

关闭

核心代码

class SensorEventListenerImpl implements SensorEventListener {
        private static final int _DATA_X = 0;
        private static final int _DATA_Y = 1;
        private static final int _DATA_Z = 2;
        
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            float[] values = event.values;
            int orientation = ORIENTATION_UNKNOWN;
            float X = -values[_DATA_X];
            float Y = -values[_DATA_Y];
            float Z = -values[_DATA_Z];        
            float magnitude = X*X + Y*Y;
            // Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y value
            if (magnitude * 4 >= Z*Z) {
                float OneEightyOverPi = 57.29577957855f;
                float angle = (float)Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
                orientation = 90 - (int)Math.round(angle);
                // normalize to 0 - 359 range
                while (orientation >= 360) {
                    orientation -= 360;
                } 
                while (orientation < 0) {
                    orientation += 360;
                }
            }
            if (mOldListener != null) {
                mOldListener.onSensorChanged(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER, event.values);
            }
            if (orientation != mOrientation) {
                mOrientation = orientation;
                onOrientationChanged(orientation);
            }
        }

        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        }
    }

 

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