NSTimer 动画

本文介绍了一个iOS应用中使用系统自带动画效果实现GIF播放的方法。通过创建一个包含多个帧图像的数组,并设置UIImageView的animationImages属性来播放这些帧,实现了连续动画效果。此外,还介绍了如何使用NSTimer定时停止动画及更新按钮图像。
摘要由CSDN通过智能技术生成

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    button.tag = 100;

 //   [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1/24.0 target:self selector:@selector(changeImage:) userInfo:button repeats:YES];

    

    //使用系统自带的动画效果

    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];

    

    for (int i=1; i<18; i++) {

        NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"campFire%02d.gif",i];

        UIImage *image = [UIImage imageNamed:name];

        [array addObject:image];

    }

    

    myImageView.animationImages = array;

    myImageView.animationDuration = 1/24.0 * [myImageView.animationImages count];

    

    myImageView.animationRepeatCount = 0;

    

    [myImageView startAnimating];

    

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(stopAnimating) userInfo:nil repeats:YES];

    

}


- (void)stopAnimating

{

    [myImageView stopAnimating];

}


- (void)changeImage:(NSTimer *)timer

{

    //userInfo用来传对象

    UIButton *button = (UIButton*)timer.userInfo;

    NSLog(@"button.tag =%d",button.tag);

    

    

    static int i=1;

    i++;

    if (i>17) {

        i=1;

    }

    

    NSString *stringName = [NSString stringWithFormat:@"campFire%02d.gif",i];

    

    myImageView.image = [UIImage imageNamed:stringName];


}


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