201711671116 《Java程序设计》第6章学习总结

教材学习内容总结

1、接口时使用关键字interface来声明自己是一个接口,格式如下:
interface 接口的名字
2、接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分。接口体中所有的常量的访问权限一定都是public,而且是static常量(允许省略public、final和static修饰符),所有的抽象方法的访问权限一定都是public(允许省略public abstract修饰符)。
3、一个类需要在类声明中使用关键字implements声明该类实现一个或多个接口。如果实现多个接口,用逗号隔开接口名。
4、如果一个类声明实现一个接口,但没有重写接口中的所有方法,那么这个类必须是抽象类,也就是说,抽象类既可以重写接口中的方法,也可以直接拥有接口中的方法。
5、接口回调是指:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋值给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法。实际上,当接口变量调用被类实现的接口方法时,就是通知相应的对象调用这个方法。
6、理解接口的关键点:
(1)接口可以抽象出重要的行为标准,该行为标准用抽象方法来表示。
(2)可以把实现接口的类的对象的引用赋值给接口变量,该接口变量可以调用被该类实现的接口方法,即体现该类根据接口里的行为标准给出的具体行为。
7、接口的思想在于它可以要求某些类有相同名称的方法,但方法的具体内容(方法体的内容)可以不同,即要求这些类实现接口,以保证这些类一定有接口中所声明的方法(即所谓的方法绑定)。接口在要求一些类有相同名称的方法的同时,并不强迫这些类具有相同的父类。
8、abstract类和接口的比较如下:
abstract类和接口都可以有abstract方法。
接口中只可以有常量,不能有变量;而abstract类中既可以有常量,也可以有变量。
abstract类中也可以有非abstract方法,接口不可以。

教材学习中的问题和解决过程

代码调试中的问题和解决过程

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