随机步程序

产生贯穿10×10数组的“随机步”。数据将包含字符(初始时所有数组元素为字符‘.’)。程序必须是一个元素随机“走到”另一个元素,对一个元素来说这种走始终向上、向下、向左或向右。程序访问到的元素将用从A到Z的字母进行标记,而且是按顺序进行的访问。
main() {
    char board[LENGTH][LENGTH] = {'0'},loop='A';
    int i,j,dir;
    /*初始化数组,数组长度为LENGTH*/
    memset(board, '.',LENGTH*LENGTH *sizeof(char));
    /*随机步从A到Z,用数字0、1、2、3表示下一步所走方向*/
    srand((unsigned)time(NULL));
    board[0][0] = loop;
    for (i = 0, j = 0;loop!='Z';) {
        dir = rand() % 4;
        if (dir == 0&& j - 1 >= 0 && board[i][j - 1] == '.') {
                loop += 1;
                j -= 1;
                board[i][j] = loop;
        }else if(dir==1&& i - 1 >= 0 && board[i - 1][j] == '.'){
                loop += 1;
                i -= 1;
                board[i][j] = loop;
        }else if(dir ==2&& j + 1 < LENGTH && board[i][j + 1] == '.'){
                loop += 1;
                j += 1;
                board[i][j] = loop;
        }
        else if (i + 1 < LENGTH && board[i + 1][j] == '.') {
                loop += 1;
                i += 1;
                board[i][j] = loop;
        }
        /*移动不能超出数据范围且不能移动至已经过地点*/
        if (board[i - 1][j] != '.' && board[i + 1][j] != '.'&& board[i][j - 1] != '.' && board[i][j + 1] != '.')
            break;
    }
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        for (j = 0; j < 10; j++) {
            printf("%c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}
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