代码随想录算法训练营第六天|哈希表理论基础 242.有效的字母异位词 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

哈希表理论基础
哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。
哈希表中关键码就是数组的索引下标,然后通过下标直接访问数组中的元素,如下图所示:
在这里插入图片描述
一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。哈希法牺牲了空间换取了时间,因为我们要使用额外的数组,set或者是map来存放数据,才能实现快速的查找。

242.有效的字母异位词

题目链接:https://leetcode.cn/problems/valid-anagram/
思路:定义一个数组,来记录字符串s里字符出现的次数。(定一个数组叫做record,大小为26 就可以了,初始化为0,因为字符a到字符z的ASCII也是26个连续的数值。)
需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上
遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,遍历字符串t的时候,对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。
在这里插入图片描述
小结:a[0]++;//可以通过编译,a[0]是一个int型数据,a[0]++表示a[0]自身加1)

349两个数组的交集(看题解加补充知识)

https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-arrays/
题目没有限制数值的大小,就无法使用数组来做哈希表了(使用数组来做哈希的题目,是因为题目都限制了数值的大小。)
直接使用set 不仅占用空间比数组大,而且速度要比数组慢,set把数值映射到key上都要做hash计算的。
https://blog.csdn.net/weixin_43700493/article/details/124034717
在这里插入图片描述
小结:

  1. 其中nums1表示第一个数组,用来处理生成哈希表,nums2用来查找在已存在的哈希表中有没有这个数字,其中为了去重,result的哈希表用unorderedset_result来去重。
  2. nordered_set nums_set(nums1.begin(),nums1.end());
    就是把nums1当中的全都放到nums_set当中,进行一个遍历
    if(nums_set.find(num)!=nums_set.end()){
    result_set.insert(num);}
    相当于c++的api。生成一个迭代器find,一直找到末尾,等于末尾的时候相当于没找到,这里不等于末尾说明找到了就是存在在set当中
  3. for(int num:num2)是范围for循环,代表含义是从nums2的int型数组中依次将值赋值给num,将num带入for语句代码块中执行。

class Solution {
public:
vector intersection(vector& nums1, vector& nums2) {
unordered_set nums1_set(nums1.begin(), nums1.end());//nums1去重
unordered_set nums2_set(nums2.begin(), nums2.end());//nums2去重
vector res;
for(auto e : nums1_set){//遍历num1_set中的元素,通过查找nums2_set是否存在该值
if(nums2_set.find(e) != nums2_set.end()){
res.push_back(e);
}
}
return res;
},
};

202.快乐数

题目链接:https://leetcode.cn/problems/happy-number/

快乐数:「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。

思路:

  1. 如果数字重复出现,那一定不是快乐数。
  2. 它每个位置上的数字的平方和

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while(1)其中1代表一个常量表达式,他永远不会等于0.所以,循环会一直执行下去.除非你设置break等类似的跳出循环语句循环才会中止;

1.两数之和

题目链接:https://leetcode.cn/problems/two-sum/
思路:

1.暴力解法:通过使用两层的for循环进行查找
在这里插入图片描述

map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)
判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}
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