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Scarlet
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用VS2008进行3DS Max2010 SDK插件开发(环境配置)
使用VS2008进行3DS Max2010 SDK插件开发(环境配置) 环境:Visual studio 2008, 3Dmax2010, 3DS MAX SDK环境搭建:VS和3DMAX从网上很好找到,3DS MAX SDK可以在网上找到(但若要完成下面整个过程,在下载的sdk中必需要包含howto 子文件夹,里面包含的是VS导向模板文件,可以使用3dsmax2008sdk的howt原创 2012-03-15 11:09:17 · 1981 阅读 · 0 评论 -
3DS Max 2010简单导出插件开发(实例开发)
适用平台: VS2008 + 3dsmax 2010 模型对于一个游戏引擎来说至关重要,而3DS Max是主流的建模软件,但其中的模型格式不一定适合你的要求,开发一个适合你要求的模型格式是开发游戏引擎的第一步,现在我们来介绍如何使用3DS Max 2010的导出插件导出你自己的格式.基础介绍: 首先,你必须保证你的开发环境,详情请看这篇文章.原创 2012-03-15 11:15:16 · 1596 阅读 · 0 评论