DDD(领域驱动设计)架构分层

DDD(领域驱动设计)架构分层

层次说明

  1. common层:主要存放一些全局通用的工具类,常量等信息,被其他有业务操作的模块所依赖
  2. facade层(接口层):主要存放RPC接口的定义,对于一些rpc接口只需要返回其他服务对象信息即可,无需再自己定义对象了,因此引入了其他服务的包 。
  3. application应用层:负责业务的流程编排,调用领域服务。依赖了domain层和
  4. domain领域层:包含领域服务的所有功能,领域层不可以直接依赖其他服务,尽可能的减少对外部的依赖,这里只依赖common层。
  5. adapter适配层:包含了防腐层(领域服务内部对其他服务的依赖实现,由防腐层来处理),mq(领域服务对消息的处理的具体实现),repostory(领域服务和底层数据库之间的交互实现),rest(前端rest接口的定义,实现调用的是facade层rpc接口),rpc(facade rpc接口定义的具体实现)
  6. start层:负责启动所有的模块

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领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法论,旨在解决复杂业务领域的软件开发问题。它强调将业务领域的知识和概念直接融入到软件设计和开发中,以实现更好的业务价值和可维护性。 在C#中实施DDD时,可以采用以下几个关键概念和技术: 1. 领域模型(Domain Model):领域模型是DDD的核心概念,它是对业务领域的抽象和建模。在C#中,可以使用类和对象来表示领域模型,通过定义实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)等概念来描述业务领域中的实体和关系。 2. 领域驱动设计分层架构DDD通常采用分层架构来组织代码。常见的分层包括用户界面层(UI)、应用服务层(Application Service)、领域层(Domain Layer)、基础设施层(Infrastructure Layer)等。每一层都有不同的职责和关注点,通过良好的分层设计可以实现代码的可维护性和可测试性。 3. 聚合根和聚合:聚合根是DDD中的一个重要概念,它是一组相关对象的根实体,通过聚合根可以保证一致性和边界。在C#中,可以使用类来表示聚合根,通过定义聚合根的行为和关联关系来实现业务逻辑。 4. 领域事件(Domain Event):领域事件是DDD中用于描述领域中发生的重要事情的概念。在C#中,可以使用事件(Event)或委托(Delegate)来表示领域事件,并通过事件驱动的方式来处理领域事件。 5. 仓储(Repository):仓储是用于持久化和检索领域对象的接口或类。在C#中,可以使用接口和实现类来定义仓储,并通过依赖注入等方式将仓储注入到其他类中。 6. 领域服务(Domain Service):领域服务是一种用于处理领域逻辑的服务。在C#中,可以使用类和方法来表示领域服务,并将其注入到其他类中使用。 以上是DDD领域驱动设计在C#中的一些关键概念和技术。通过合理运用这些概念和技术,可以更好地实现复杂业务领域的软件开发。

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