==与equals的区别

==: 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用类型 == 比较的是内存地址)
equals: 它的作用也是判断两个对象是否相等。但他一般有两种使用情况:
情况1:类没有覆盖equals()方法。则通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“ == ” 比较这两个对象。
情况2:类覆盖了equals()方法。一般,我们都覆盖equals()方法来判断两个对象的内容相等:若他们内容相等,则返回true(即,认为这两个对象相等)。

说明:
String中的equals()方法是被重写过的,因为object的equals方法时比较对象的内存地址,而String的equals方法比较的是对象的值。
当创建String类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋值给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个String对象。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尉某人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值