学习java第三天
一、变量
变量的定义:
在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。
整形变量:
byte(1字节=8bit) 、 short(2字节) 、 int(4字节) 、 long(8字节)
浮点型:
float(4字节) 、 double(8字节)
1.浮点型,表示带小数点的数值
2.通常,定义浮点型变量时,使用double型。
3.浮点型的常量,默认类型为:double
字符型:
char (1字符=2字节)
1.只有两个值:true(真) 、 false(假)
2.通常我们在条件判断上使用它
变量的定义格式
- 数据类型 变量名 = 变量值;
- 数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
二、类型转换
1.自动类型转换
当把一个表数范围较小的数值或变量直接赋给另外一个表数范围比较大的变量时,系统将可以自动类型转换,否则需要强制转换。
( 图中箭头左边的数值可以自动转换为右边的数值)
(1)byte型可以转换为short、int、、long、float和double;
(2)short可转换为int、long、float和double;
(3)char可转换为int、long、float和double;
(4)int可转换为long、float和double;
(5)long可转换为float和double;
(6)float可转换为double;
2.强制类型转换:
从大类型到小类型,需要强制转换符实现强制转换强制转换符(需要转换成的类型)变量
三、运算符
Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:
(1) 算术运算符
算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
练习代码图:
输出结果: